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创建型模式
创建型模式;创建型模式;Context;Room;Wall / Door;Maze;MazeGame : 创建迷宫;创建型模式提供的实例化方法;创建型模式提供的实例化方法;3.1 Abstract Factory 抽象工程;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;Abstract Factory模式;3.2 Builder 生成器;Builder模式;2. 动机;2. 动机;3. 适用性;4.结构;5. 参与者;5. 参与者;6. 协作;7. 效果;8. 实现;8. 实现;9. 代码实例;9. 代码实例;9. 代码实例;9. 代码实例;9. 代码实例;9. 代码实例;9. 代码实例;11. 相关模式;3.3 Factory Method 工厂方法;Factory Method模式;3. 动机;4. 使用性;5. 结构;6. 参与者;7. 协作;8. 效果;8. 效果;8. 效果;9. 实现;9. 实现;9. 实现;9. 实??;9. 实现;10. 代码示例;10. 代码示例;12. 相关模式;3.4 Prototype 原型;Prototype模式;2. 动机;3. 适用性;4. 结构;5. 参与者;6. 协作;7. 效果;7. 效果;7. 效果;7. 效果;8. 实现;8. 实现;8. 实现;9. 代码示例;9. 代码示例;11.相关模式;3.5 Singleton 单件;Singleton模式;3. 适用性;4. 结构;Singleton模式;7. 效果;8. 实现;8. 实现;8. 实现;8. 实现;9. 代码实例;9. 代码实例;11.相关模式;3.6 创建型模式的讨论;问题:parameterize a system by the classes of objects it creates ;问题:parameterize a system by the classes of objects it creates;实例:绘图编辑器框架;实例:绘图编辑器框架;实例:绘图编辑器框架;谢谢
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