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平面设计那些事儿;设计定义及性质;美发设计师 、广告设计师、软件设计师 、平面设计师、室内设计师、建筑设计师、景观、服装设计师、三维设计师、原画设计师、工业模型设计师、动画设计师、家具设计师、玩具设计师 、广告传媒设计师、程序设计师、视听设计师;目前常见的平面设计项目,可以归纳为十大类:网页设计、包装设计、DM广告设计、海报设计、平面媒体广告设计、POP广告设计、样本设计、书籍设计、刊物设计、VI设计等等。;文案:设计将文案的文字彰显的更直接,更富有活力,更生动。
1.标题 做设计之前首先要对印刷品有个基本的主题。
2.正文 做画册首先要确定文字或者文字数量,以便于排版安排素材。
媒介:修图为主,简报(提供原始图片与元素)
公共关系:活动所需要的一切物料。主视觉等需要提供给主题 素材(如果有)
客户服务:与沟通为主,灌输客户要求风格(如果不符,风险大可修改)
画册设计:
1.了解此宣传画册的受众群体,做到具体问题具体分析
2.了解宣传画册的意图和他的目的性
3.根据具体内容收集整理元素
4.确定尺寸和P数
5.着手形始版式设计,确定画册的整体色彩和主题风格
6.文件的印前准备
7.为了提高档次,制作工艺以及纸张的作用。;商业广告:它是指以盈利为目的的产品和劳务广告,用于促进产品销售的广告。;公益广告:它是指为公众切身利益服务制作的广告。;企业广告:它是指为提高个业的知名度和声誉为目的,在消费者心目中树立信任的形象而制作的。;概念元素是指看不见却能意识到的东西。包括:点、线、面等。
点:点有各种形状和面积。它最突出的功能就是表明位置和进行聚焦,不同个
数的点,表现形式不一样,点的各种表现形式如图1所示。
;线:线是具有位置、方向和长度的一种几何体,它可以起到引导视线的作用。可以把它理解为点运动后形成的,线的各种表现形式如图2所示。
;面:是一个平面构成中相对较大的元素。与点强调位置关系不同,面则强调形状和面积。面的表现形式如图3所示
;;渐变:是经常用到的一种效果。其构成形式如图4所示
重复:是指相同的形象出现过两次以上就称为重复。其构成形式如图5所示
近似:是指在形状、大小、色彩、肌理等方面有着共同特征的基本形构成的画面。其
构成形式如图6所示
;发射:发射具有方向的规律性,发射中心为最重要的视觉焦点,所有的形象均向中心
集中,或由中心散开,其构成形式如图7所示 。
特异:是指构成要素在有次序的关系里,有意违反次序,使少数个别的要素显得突出,
以打破规律性。构成形式如图8所示。
;色彩概述
色彩本身是不体现思想感情的,但在生活中,自然景物的色彩却能给人产生冷暖、软硬、轻重等感受。
色彩的基本概念
色彩是光线的一部分经有色物体反射刺激人们的眼睛,在头脑中所产生的一种反映。
色彩的分类
自然界中关于色彩的分类多种多样。
彩的属性
色彩的感情与联想
;现代色彩学,把色彩无彩色系和有彩色系。黑色与白色及黑白相混而成的深浅不同的灰都统称为无彩色;以红、橙、黄、绿、青、蓝、紫为基本色,按不同比例相混产生出的千千万万种色彩,统称为有彩色。
根据颜色对人心理的影响,分为暖、冷两类色调。把以红、黄为主的色彩称为暖色调。把蓝、绿为主的颜色称为冷色调。
根据色彩的变化,分为原色和混合色。原色是指三原色:红、黄、蓝;混合色是指由红、黄、蓝三原色按不同比例混合调配而成。
;光学三原色:以红、绿、蓝(RGB)为基本色,色值0~255,当纯度为255时叠加组合成新的纯色:红+绿=黄;? 绿+蓝=青;? 红+蓝=品红;?红+绿+蓝=白;电视机,显示器等就是光学原理的三原色,对应的是屏幕。 其搭配形式如图9所示;
;印刷三原色:印刷三原色:青、品红、黄组合的颜色:青+品红=蓝;品红+黄=红;黄+青=绿;青+黄+品红=黑。 色值是0%~100%颜色的叠加,由于印刷是通过油墨反射光的原理产生颜色,所以反应出的颜色的纯度与所用油墨有很大关系,特别是青品黄三色叠加成黑色在实际应用用无法达到纯黑,所以在印刷上会添加一种黑色,形成青品黄黑四色。
;HSB:H(hues)表示色相,S(saturation)表示饱和度,B(brightness)表示明亮度。
HSB模式对应的媒介是人眼。
色相:又称彩调,包含如图12所示的红、橙红、黄橙、黄、黄绿、绿、绿蓝、蓝绿、
蓝、蓝紫、紫、红紫、红和紫等颜色。
彩度:又称纯度、饱和度,颜色有强弱之分。拿红色来说,有纯红,有暗红,也有粉红。
明度:又称明暗,以一维的无彩色为例,比较容易辨别。最亮的是白色,最暗的是黑
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