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Android互联网应用概论
10.1基于TCP协议的网络通信
10.2使用URL访问网络资源
10.3使用HTTP访问网络
10.4使用WebView视图
10.5使用Web Service进行网络编程;;建立TCP服务器端的步骤:
创建ServerSocket对象
ServerSocket(int port)
ServerSocket(int port ,int backlog):增加一个用来改变连接队列长度的参数backlog;
ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress localAddr): 在机器存在多个IP地址的情况下,允许通过localAddr这个参数来指定将ServerSocket绑定到指定的 IP地址。
启动客户端连接请求监听
Socket accept();建立TCP服务器端的代码示例:
//创建一个ServerSocket,用于监听客户端Socket的连接请求
ServerSocket ss = new ServerSocket(30000);
//采用循环不断接受来自客户端的请求
while (true){
//每当接受到客户端Socket的请求,服务器端也对应产生一个Socket
Socket s = ss.accept();
OutputStream os = s.getOutputStream();
os.write(您好,您收到了服务器的新年祝福!\n.getBytes(utf-8));
//关闭输出流,关闭Socket
os.close();
s.close();
};使用Socket的构造器来连接到指定服务器,Socket通用可使用以下构造器;使用Socket的构造器来连接到指定服务器代码示例
Socket socket = new Socket(8 , 30000);
//将Socket对应的输入流包装成BufferedReader
BufferedReader br = new BufferedReader(
new InputStreamReader(socket.getInputStream()));
//进行普通IO操作
String line = br.readLine();
show.setText(来自服务器的数据: + line);
br.close();
socket.close();;简单项目实例:
SimpleSocket
SimpleClient
AndroidManifest.xml增加权限;实际情况中一个TCP服务器端需要同多个客户端同时通信。
使用传统的BufferedReader的readLine()方法读取数据时,当该方法成功返回前,程序被阻塞,程序无法继续执行,因此服务器应该为每个客户端socket连接建立一个线程。
客户端读取服务器数据的线程同样会被阻塞,所以系统应该单独启动一个线程,负责读取服务器数据。
;项目实例功能需求:
实现一个简单C/S聊天室应用,服务器端包含多个线程,每个Socket对应一个线程,该线程负责读取Socket对应的输入流输入(从客户端发送过来的数据),并将读到的数据向每个socket输出流发送一遍(将一个客户端发送的数据广播给其他客户),因此需要在服务器端使用List保存建立的Socket。
项目实例代码
MultiThreadServer
MyServer.java:创建ServerSocket监听的主类
ServerThread.java:负责处理每个Socket通信的线程类
MultiThreadClient
MultiThreadClient.java:负责生成主界面,并响应用户动作,并将用户输入的数据写入Socket对应的输出流中
ClientThread.java:负责读取Socket对应输入流中的数据(从服务器发送过来的数据),并将这些数据显示在程序界面上
;10.1基于TCP协议的网络通信
10.2使用URL访问网络资源
10.3使用HTTP访问网络
10.4使用WebView视图
10.5使用Web Service进行网络编程;URL(Uniform Resource Locator)对象代表统一资源定位器,它是指向互联网“资源”的指针。资源可以是简单的文件或目录,也可以是对更复杂对象的引用,例如对数据库或搜索引擎的查询。通常而言,URL由协议名、主机、端口和资源组成:
protocol://host:prot/resourceName
例如:
/index.php;URL类提供的方法:
String getFile():获取此URL的资源名
String getHost():获取此URL的主机名
String getpath():获取此URL的路径部分
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