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现代的左右图像分隔方法;3D图像前突或后缩:负视差和正视差;主动快门眼镜(SG=Shutter Glass)3DTV是逐行3D(场显示和场隔离);PR=Patterned Retarder(GPR,FPR)3DTV是隔行3D(行显示和行隔离);120HZ快门3D电视画面;60HZ快门3D电视画面(同偏光3D处理方法);LVDS接口标准中3D控制信号(主板输出接口);MS28机芯LVDS输出接口
SCL/SDA: PIN21/PIN23,I2C接口,控制6M30
3D_LR_OUT:PIN26,Frame Packing时,SOC送给6M30的 左右帧识别同步信号,左帧对应高电平,右帧对应低电平
3D_VSYNC_IN:PIN25,屏送出用于发射的同步信号,经过6M30板,然后通过此引脚回传到主板;LVDS接口标准中3D控制信号(6M30板输出接口);LVDS接口标准中3D控制信号(6M30板输出接口);左右反是怎么造成的;左右反是怎么造成的;左右反是怎么造成的;左右反是怎么造成的;左右反是怎么造成的;左右反怎么确认;快门眼镜式3D电视设计注意事项;快门眼镜式3D电??设计注意事项;快门眼镜式3D电视设计注意事项;快门眼镜式3D电视设计注意事项;快门眼镜式3D电视设计注意事项;快门眼镜式3D电视设计注意事项;快门眼镜式3D电视设计注意事项;快门眼镜式3D电视设计注意事项;快门眼镜式3D电视设计注意事项;快门眼镜式3D电视设计注意事项;快门式3D Cross-talk测试方法;快门式3D Cross-talk测试方法;快门式3D Cross-talk测试方法;快门式3D Cross-talk测试方法;3D性能评估;3D性能评估;3D性能评估;3D性能的基本判断
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