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;; ;学习目标;任务一 创建凿子的头部
一、创建基准平面
二、绘制草图截面
三、生成凿子头部
四、创建凿子头部的球面
任务二 创建零件凿子的体部和刃部
一、创建基准面“平面6”
二、绘制草图轮廓
三、创建零件凿子的体部和刃部
实训 构造立体五角星实体;
;;3、选取各轮廓截面线,如图4-6(a)所示,然后单击 按钮,完成操作,如图4-6(b)所示。; ;【步骤解析】
创建3个相互平行的基准面的基本过程如下。
1、单击 按钮,弹出【构造基准面】对话框,如图4-10所示。;2、用鼠标单击【构造基准面】对话框中的第一种构造方法,构造一个与选定平面平行的基准面,构造条件为“平面XZ”(用鼠标单击特征树中的“平面XZ”即可),设置向相反方向创建,设置距离为“25”,单击 按钮完成操作,此时创建了基准平面“平面3”。
3、???建“平面3”的平行基准平面“平面4”,距离为“25”。再创建“平面4”的平行基准平面“平面5”,距离为“25”。图4-11所示为“平面XZ”和新创建的“平面3”、“平面4”和“平面5”。;【步骤解析】
1、选择特征树中的“平面XY”,单击 按钮,进入以“平面XY”为草图平面的草图状态,绘制“截面1”,即边长为“60”的正方形,为了使创建的实体表面光滑不发生扭曲,正方形的边长以“30”为长度单位绘制。
单击 按钮,在立即菜单中选择“两点线”、“连续”、“正交”和“长度方式”选项,在【长度】文本框中输入数值“30”,然后绘制长度为30的、连续的直线段,结果如图4-12所示。;3、退出以“平面3”为草图平面的草图状态。
选择特征树中的“平面4”,单击 按钮,进入以“平面4”为草图平面的草图状态,绘制“截面3”。
单击 按钮,在立即菜单中选择“圆心_半径”选项,绘制圆与直径为50的圆同圆心,捕捉正方形的角点作为圆上点,绘制“截面3”,如图4-14所示。;【步骤解析】
1、选择【造型】/【特征生成】/【增料】/【放样】命令,或直接单击 按钮,弹出【放样】对话框,如图4-16(a)所示。
2、依次选取各轮廓截面线,为使放样后不发生扭曲,选择完截面后的连接线如图4-16(b)所示,单击 按钮完成操作,结果如图4-16(c)所示。;;3、单击 按钮,弹出【旋转】对话框,如图4-19(a)所示。
4、在对话框中设置【类型】为“单向旋转”,旋转角度为“360”,根据命令提示分别拾取截面草图和旋转轴线,然后单击 按钮完成操作,如图4-19(b)所示。;这个环节是在绘制凿子头部成功的基础上进行放样增料成型操作,是本项目的一个成型环节,可以分两步进行,具体构造过程如图4-23所示。;【步骤解析】
1、单击 按钮,弹出【构造基准面】对话框,如图4-24所示。
2、单击【构造基准面】对话框中的第一种构造方法,构造一个与选定平面平行的基准面,设置距离为“200”。构造条件为“平面XZ”,设置默认方向,然后单击 按钮完成操作,构造出“平面6”。;【步骤解析】
1、单击特征树中的“平面6”,然后单击 按钮,进入绘制草图状态,绘制刃部截面图,图形尺寸如图4-25所示。;【步骤解析】
1、单击 按钮,弹出【放样】对话框,如图4-27(a)所示。
2、分别选取各轮廓曲线,出现的放样引导线如图4-27(b)所示。
3、单击 按钮完成操作,如图4-27(c)所示。
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