图形图像处理技术解释.ppt

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第3章 图形图像处理技术;;;;;3.2 颜色的基本概念与表示方法 ; 国际照明委员会(CIE) 定义了颜色的特性:色调(hue)、饱和度(saturation)和明度(brightness)。 色调 用于区别颜色的种类。 色调是视觉系统对一个区域所呈现颜色的感觉。如红、橙、黄、绿、青、蓝、靛、紫等 。 饱和度 颜色的纯洁性,用来区别颜色的程度。 当一种颜色渗入其他光成分愈多时,颜色愈不饱和。 明度 视觉系统对可见物体辐射或者发光多少的感知 属性。;亮度 用反映视觉特性的光谱敏感函数加权之后得到的辐射功率. 用单位面积上反射或者发射的光的强度表示。由于明度很难度量,通常可以用亮度来度量。 ;3.2.2 颜色空间表示与转换 颜色 常用 颜色空间 来表示: 用一种数学方法形象化表示颜色,用来指定和产生颜色。 颜色 常用代表3个参数的3维坐标来描述,其颜色就取决于所使用的坐标。 ;;1.RGB颜色空间;;;2.HSI颜色空间;2.HSI颜色空间;2.HSI颜色空间;3.YUV颜色空间;;3.YUV颜色空间;根据美国国家电视制式委员会NTSC制式的标准:当白光的亮度用Y来表示时,它和红、绿、蓝3色光的关系可用如下式的方程描述: 这就是常用的亮度公式。色差U、V是由B-Y、R-Y按不同比例压缩而成的。YUV颜色空间与RGB颜色空间的转换关系如下: ;4.CMYK颜色空间;; CMY空间正好与RGB空间互补,也即用白色减去RGB空间中的某一颜色值就等于同样颜色在CMY空间中的值。 CMY空间与RGB空间的颜色值互补关系如表3-1所示。 根据这个原理,很容易把RGB空间转换成CMY空间。;表3-1 CMY空间与RGB空间的颜色值互补关系;理论上,青色(C)、品红(M)和黄色(Y)能合成吸收所有光线的黑色。 现实中,所有打印油墨都包含一些杂质,这三种油墨合成实际上产生一种土灰色,必须与黑色油墨混合才能产生真正的黑色。 在印刷工业上通常用CMYK系统 在CMY三色基础上增加了一种黑色K。这里用K表示黑色,而不用Black中的首字母B表示黑色,是为了避免和RGB三基色中的蓝色(Blue,用B表示)发生混淆。 ;3.3 图形处理技术;;3.3 图形处理技术;3.3 图形处理技术;3.3 图形处理技术;3.3 图形处理技术;3.3 图形处理技术;;3.4 图像处理技术 ;3.4 图像处理技术 ;3.4 图像处理技术 ;3.4 图像处理技术 ;;3.4 图像处理技术 ;3.4 图像处理技术 ;;3.4 图像处理技术 ;3.4 图像处理技术 ;;;3.4 图像处理技术 ;;3.4 图像处理技术 ;;;3.4 图像处理技术 ;;3.4 图像处理技术 ;;3.4 图像处理技术 ;3.4 图像处理技术 ;3.4.3 图像变换 2. 离散余弦变换(DCT);二维离散偶余弦正变换公式为: 式中,x, y, u, v=0,1……,N-1。其中: ; 二维离散偶余弦逆变换公式为: 式中,x, y, u, v=0,1……,N-1。 ,当u=v=0时。 ,当u=1,2…,N-1;v=1,2…,N-1时。 ;3.4.3 图像变换 2. 离散余弦变换(DCT); DCT可以应用在图像的变换编码中。基于DCT变换的图像编码流程如图3-8所示。 首先将图像分成一个个不重叠的K×K小块,然后对每个小块分别进行变换。对每一子块经正交变换得到变换系数,并对变换系数经过量化和取舍,然后采用熵编码等方式进行编码后,再由信道传输到接收端 。 - 在接收端,经过解码、反量化、逆变换后,得到重建的图像。 ;3.4.3 图像变换 3. 离散小波变换(DWT);;图像量化所需数据量大。 图像和视频的庞大数据对计算机的处理速度、存储容量都提出过高的要求。因此必须进行数据量压缩。

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