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数字图像处理技术;第九章 彩色与多光谱图像处理
9.1 彩色视觉 9.6 彩色图像锐化
9.2 彩色模型 9.7 彩色图像边缘检测
9.3 彩色变换 9.8 彩色图像分割
9.4 彩色图像增强 9.9 多光谱图像处理
9.5 彩色图像平滑 9.10 高光谱图像处理
; 彩色视觉是人眼对射入的可见光光谱的强弱及波长成份的一种感觉。;9.1.1 三基色原理;9.1.1 三基色原理;;;9.1.1 三基色原理; ◆对不同颜料配色过程的理解:
品红色颜料+黄色颜料=红色颜料=白色–绿色–蓝色 (9.4a)
青色颜料+黄色颜料=绿色颜料 = 白色–红色–蓝色 (9.4b)
品红色颜料+青色颜料=蓝色颜料=白色–绿色–红色 (9.4c)
品红色颜料+青色颜料+黄色颜料=黑色颜料
=白色–绿色–红色–蓝色 (9.4d) ;;1、相关概念
◆对于无彩色(消色)图像来说,亮度(也即灰度)是唯一的属性。
◆对???有彩色图像来说,通常用亮度、色调及饱和度表示颜色的特性。; ◆在彩色图像中:
亮度反映了该颜色的明亮程度。颜色中掺入的白色越多亮度就越大,掺入的黑色越多亮度就越小。
色调用于描述纯色(如纯黄色、纯红色),反映了观察者接收到的主要颜色。
饱和度给出一种纯色被白光稀释的程度的度量,与加入到纯色(色调)中的白光成正比(由于加入了白光,观察者接收到的不再是某种纯色,而是反应该纯色属性的混合颜色)。; ◆纯色(可见光谱中包含的一系列单色光)是全饱和的,随着白光的加入饱和度会逐渐降低,也即变成欠饱和。
◆色调与饱和度两者合起来称为色度,颜色用亮度和色度共同表示。 ;;;红; 得到光谱色的互补色,只要从该颜色点过C点作一条直线,求其与对侧光谱曲线的交点,即可得到补色的波长。D的补色为E。
确定所选颜色的主波长和纯度。颜色A的主波长,从标准白光点C过A作直线与光谱曲线相交于B(A与B在C的同侧),这样颜色A可以表示为纯色光B和白光C的混合,B就定义了颜色A的主波长。
定义一个颜色域。通过调整混合比例,任意两种颜色I和J加在一起能够产生它们连线上的颜色,再加入第三种颜色K,就产生三者(I、J和K)构成的三角形区域的颜色。
;
色度图的形状表明,没有一个3个顶点均在可见光翼形区的三角形可以完全覆盖该区域。因此,可见的红、绿、蓝三种颜色不能通过加法混合来匹配所有的颜色。
虽然色度图和三刺激值给出了描述颜色的标准精确方法,但是,它的应用还是比较复杂。在计算机图形学中,通常使用一些通俗易懂的颜色系统——颜色模型,它们都基于三维颜色空间。?;9.2 彩色模型 ;9.2.1 RGB彩色模型 ; (0,0,1)
蓝
;9.2.1 HSI彩色模型 ;9.2.1 HSI彩色模型 ;9.2.1 HSI彩色模型 ;9.2.1 HSI彩色模型 ;9.2.2 HSI彩色模型 ;HSI色系 —— 饱和度分量S;9.2.2 HSI彩色模型 ;9.2.2 HSI彩色模型 ;
白;9.2.3 RGB彩色模型到HSI彩色模型的转换 ;(9.10);(1)当0o≤H120o:;(2)当120o≤H 240o:;(9.20);9.2.5 其它彩色模型简介 ;9.2.5 其它彩色模型简介 ;9.2.5 其它彩色模型简介 ;9.2.5 其它彩色模型简介 ;;9.3.1 反色变换;;9.3.2 彩色图像的灰度化 ;9.3.2 彩色图像的灰度化 ;9.3.2 彩色图像的灰度化 ;9.3.2 彩色图像的灰度化 ;9.3.2 彩色图像的灰度化 ; (a)原图 (b)最大值法灰度化结果 ;9.3.3 真彩色转变为256色 ;9.3.3 真彩色转变为256色 ;(a)原真彩色图像 (b)转变成的256色图像
图9.11 利用中位切分法转换真彩色图像成256色图像的实例 ;9.3.3 真彩色转变为256色 ;(a)原真彩色图像 (b)转变成的256色图像
图9.12 利用流行色法转换真彩色
图像成256色图像的实例 ;9.3.4 彩色平衡 ;1. 白平衡法
所谓白平衡法,就是将景物中的白色物体在图像中还原为白色。
简单白平衡法的基本过程是:
首先,依据式(9.28)计算出色偏图像的亮度分量,求出图像的最大亮度Imax和平均亮度 ;其次,设定一个较大
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