PCB板设计技巧重点.pptVIP

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复习:;10.5 PCB板的设计技巧 ;10.5 PCB板的设计技巧; 在进行下面的学习之前,一定要先检查设计的PCB板有无违反设计规则的地方,在主菜单中执行择Tools→Design Rule Check…命令,弹出Design Rule Checker对话框,单击Run Design Rule Check…按钮,启动设计规则测试。如设计合理,没有违反设计规则,则进行下面的操作。;10.5.1 放置泪滴;放置泪滴的步骤如下: (1)打开需要放置泪滴的PCB板,执行tools→Teardrops命令,弹出如图10-26所示泪滴设置对话框。;10.5.2 放置过孔作为安装孔 ;图10-28 检查报告网页;错误原因: Hole Size Constraint(Min=0.0254mm)(Max=2.54mm)(All)。PCB板上孔的直径最小0.0254mm,最大2.54mm 。而用户放置的过孔的孔的直径为3mm大于最大值,所以出现不符合规则的地方。;修改设计规则:执行Design → Rule命令,出现PCB Rules and Constraints Editor对话框,选择Design Rules — Manufacturing — Hole Size,按鼠标右键,从下拉菜单中选择New Rule,出现Hole Size的新规则如图10-29所示,将孔直径的最大值改为:4mm。 ;选择Design Rules — Routing — Routing Via Style,如图10-30所示,将Via Diameter(过孔直径)的最大值(Maximum)改为:7mm,Via Hole Size(过孔的孔的尺寸)的最大值(Maximum)改为:4mm,按OK按钮即可。;10.5.3 布置多边形铺铜区域;如图10-31所示的Polygon Pour对话框用于设置多边形铺铜区域的属性,其中的选项功能如下。 ①Fill Mode用来设置多边形铺铜区域内的形状 Solid(Copper Regions):表示铺铜区域是实心的。 Hatched(Tracks/Arcs):表示铺铜区域是网状的。 None(Outlines Only):表示铺铜区域无填充,仅有轮廓、外围。 ②Track Width编辑框用于设置多边形铺铜区域中网格连线的宽度。如果连线宽度比网格尺寸小,多边形铺铜区域是网格状的;如果连线宽度和网格尺寸相等或者比网格尺寸大,多边形铺铜区域是实心的。;③Grid Size编辑框用于设置多边形铺铜区域中网格的尺寸。为了使多边形连线的放置最有效,建议避免使用元件管脚间距的整数倍值设置网格尺寸。 ④Surround Pads With选项用于设置多边形铺铜区域在焊盘周围的围绕模式。其中,Arcs单选项表示采用圆弧围绕焊盘,Octagons单选项表示使用八角形围绕焊盘,使用八角形围绕焊盘的方式所生成的Gerber文件比较小,生成速度比较快。;⑤Hatch Mode用于设置多边形铺铜区域中的填充网格式样,其中共有4个单选项,其功能如下。 90 Degree单选项表示在多边形铺铜区域中填充水平和垂直的连线网格。 45 Degree单选项表示用45°的连线网络填充多边形。 Horizontal单选项表示用水平的连线填充多边形铺铜区域。 Vertical单选项表示用垂直的连线填充多边形铺铜区域。 以上各填充风格的多边形铺铜区域如图10-32所示。;⑥Properties区域用于设置多边形铺铜区域的性质,其中的各选项功能如下。 Name:铺铜区域的名字,一般不用更改。 Layer:下拉列表用于设置多边形铺铜区域所在的层。 Min Prim Length:编辑框用于设置多边形铺铜区域的精度,该值设置得越小,多边形填充区域就越光滑,但铺铜、屏幕重画和输出产生的时间会增多。 Lock Primitive:用于设置是否锁定多边形铺铜区域。如果选择该复选框,多边形铺铜区域就成为一个整体,不能对里面的任何对象进行编辑,否则可以编辑里面的对象。 Locked:用于设置是否移动多边形铺铜区域在板上的位置。如果选择该复选框,移动时给出一个提示信息:This Primitive is locked. Contiune?如果选择Yes,就可移动多边形铺铜区域,否则不能移动。 Ignore On-Line Violations:设置多边形铺铜区域是否进行在线设计规则检查。 ⑦Net Options区域用于设置多边形铺铜区域中的网络,其中的各选项功能如下: Connect To Net下拉列表用于选择与多边形铺铜区域相连的网络,一般选择GND。;10.5.4 放置尺寸标注;如图10-37所示的Linear Dimen

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