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湖南信息学院
毕业论文
基于JAVA的手机游戏系统的设计与实现
学生姓名:黄飞扬
学 号:201201327046
年级专业:二〇一二级软件技术
指导老师:甄春成
二级学院:电子信息学院
目 录
摘要……………………………………………………………………………………………1
TOC \o 1-3 \h \z \u HYPERLINK \l _Toc408080388 1.绪论 3
HYPERLINK \l _Toc408080389 2.手机游戏 3
HYPERLINK \l _Toc408080390 2.1 手机游戏现状 3
HYPERLINK \l _Toc408080391 2.2 手机游戏分类[1][2] 3
HYPERLINK \l _Toc408080392 3.程序开发语言 [3] 4
HYPERLINK \l _Toc408080393 3.1 Java 4
HYPERLINK \l _Toc408080394 3.2 Java程序开发流程 4
HYPERLINK \l _Toc408080395 3.3 Java语言的特点[4] 5
HYPERLINK \l _Toc408080396 4.开发环境及相关技术介绍[5] 6
HYPERLINK \l _Toc408080397 4.1 开发环境 6
HYPERLINK \l _Toc408080398 4.2 JDK 6
HYPERLINK \l _Toc408080399 4.3 WTK 7
HYPERLINK \l _Toc408080400 4.4 Eclipse与EclipseMe 8
HYPERLINK \l _Toc408080401 5.游戏的开发与实现 9
HYPERLINK \l _Toc408080402 5.1 游戏工程及程序的建立 9
HYPERLINK \l _Toc408080403 5.2 手机中的坐标系 12
HYPERLINK \l _Toc408080404 5.3 游戏的具体实现环节 13
HYPERLINK \l _Toc408080405 5.4 具体编程的实现 13
HYPERLINK \l _Toc408080406 6.结论 21
HYPERLINK \l _Toc408080407 参考文献 22
HYPERLINK \l _Toc408080408 答 谢 23
摘 要
从小屏按键手机到大屏触控手机,从非智能平台再到智能平台,我们可以直观的发现手机愈加的贴近人们的生活。可以说今天的手机已经从单纯的通讯工具转变为一个集通讯、音乐、电影、游戏等多功能于一身的便携终端。手机的综合价值越来越高,这使得人们对它的依赖性越来越强。
我们可以清楚的看出,现在的生活节奏正在变快。人们除了工作和学习之外,还要花费不少的时间在往返的路途上,当然也就没有太多时间呆在电视机前,这一现状自然而然的激发了移动终端(手机、掌上游戏机)的飞速崛起。在掌上游戏机系列中,任天堂的NDSL、索尼的PSP已经被我们所熟知,成为了很畅销的游戏机。但是从近几年来看,我们发现手机游戏正在潜移默化的侵蚀着掌上游戏机的市场份额,当然这种“侵略”是有依据的。目前在手机上看到的已经不再是当年简单的贪吃蛇。各种各样庞大、精美的手机游戏已经走进我们的生活。甚至一些电脑上出色的网游魔兽世界也有了手机终端中的复刻版,这些都让忙碌的我们感受到了不一样的乐趣。
Java在移动设备上的功能实现也越来越具影响力,为丰富人们的生活,提供服务等方面提供了诸多方便。本文主要介绍一款基于Java语言开发的手机游戏——贪吃蛇,该设计主要是应用J2ME技术,结合JDK 1.8.0,使用IDE Eclipse 4.4与EclipseMe1.7.9作为开发工具,以Sun J2ME Wireless Tool Kit 2.5.2软件作为模拟测试工具的综合性的开发设计。本设计主要是对手机游戏的开发过程的各个环节做了详细的介绍,其中包括:手机游戏开发平台的搭建与测试、具体设计及开发步骤、软件测试运行与打包生成等,实现了经典游戏——贪吃蛇的手机嵌入,以便满足一些手机用户的娱乐需求。
关键字 J2ME WTK Eclipse
ABSTRACT
From mobile phones to screen touch screen buttons, from the intelligence platform to intelligence platform, we can directly fin
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