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龙虎门游戏技巧

龙虎门游戏技巧 龙虎斗,即以牌面大小来决定输赢的桌牌游戏,游戏的容易程度让玩家不分男女老少都喜爱。 (1) 胜负规则说明   1. 进入对战后,系统会以猜拳方式替玩家确定先后顺序。   2. 当一方的体力首先为0时判负;当一方超时3次判负;当一方牌区中已经没有牌时判负。   3. 每回合动作限制时间为60秒,在时间结束前尚未做任何动作的话,就扣除谁30点体力,连续如此三次判负。   4. 可以通过认输、议和来提前结束战斗,但必须通过对方同意。 (2)使用卡牌规则说明   1.发牌:系统自动发牌,每回合补满5张。   2.出牌:当前回合可以出两张牌,一张为战斗牌,一张为武功或者境界牌。   出场的牌都是盖着的,无特殊功能的卡牌需要翻开才能使用。   3.翻牌:刚出场的卡牌不能马上翻开,要到下一个阶段才能翻开。   4.攻击:战斗牌需要翻开才能攻击,并且需要消耗一定量的气力,有些战斗卡也可不需耗气便能使用。第一回合时先攻方不能攻击。   5.防御:在气力足够的情况下可以使用战斗卡进行防御,在当前回合内攻击过的战斗卡无法参与防御。   6.补气:使用气牌可以补气,每回合只能使用一张气卡,第一回合时先攻方不能使用气牌。   7.弃牌:将一张卡牌直接丢弃称为弃牌。 (3)卡牌攻/防规则   龙虎门卡牌的攻防采用的是双向比较原则,即比较两张牌 的攻击力与防   御力,当战斗牌A的实际攻击力大于(等于)对抗的另一张战斗牌B的防御力,则B战败离场,否则B不离场;同时也会比较,战斗牌B的攻击力大于等于战斗牌A的防御力,A会离场,否则A不会离场。因此会导致双方同归于尽,其中一方离场,或者双方相安无事的情况出现。 (4)联攻联防规则   规则介绍: 1.使用属性相同的战斗牌可以进行联合攻防。   2.牌数限制在2—5张的战斗牌。   3.拥有特殊功能的战斗牌在联攻联防时功能无效。   4.进行联合攻防时,是将所有参与攻防的战斗牌的攻击力和防御力相加,然后再用单张牌对抗规则进行判断对抗的胜负。   5.比较时依然采用双向比较规则,另外对抗获胜的一方将要指定对手参与攻防的一张战斗牌离场。   6.联合攻防时的耗气是在各牌耗气之和的基础上有所增加。用两张联合攻击就多消耗20点,3张30,5张50。 (五)出牌   1、从手牌区把气卡之外的卡打出去,叫做“出牌”。每回合只能出一次牌。   2、气卡是在手牌区直接使用,唯一的功能就是给对战主角补充气,使用气卡为“补气”(老功能新称谓)。   3、如果出的是战斗牌、技能牌或阵法牌,则以覆盖状态放入牌区。如果出的道具牌或者术牌,则直接产生作用,并消耗掉。 (六)弃牌   1、将一张牌直接丢入墓地称为弃牌。   2、任何牌都可以弃   3、任何时候都可以弃任何牌,除非该回合的弃牌权已经消耗。   4、每回合只能弃一张牌   5、如果某牌有弃牌功能,必须先翻开他再弃,功能才生效。如果在覆盖状态丢弃,功能无效。 (七)翻牌   1、在自己回合内,只能翻一次牌。   2、在对方进攻自己时,有且只有一次翻牌的机会。如果对方不进攻自己,   己不会有控制权,也就谈不上翻牌。   3、尚未翻开的牌不会发挥任何特殊作用,任何牌也都不会影响尚未翻开   牌。 (八)用战斗牌攻/防   1、一般情况下,每次只能用一张战斗牌进攻。   2、一回合中,可以用多张牌进攻,但每张牌只能进攻一次。   3、如果对方用战斗牌进攻,我方可以用战斗牌防御。防御时,计算双方的实攻防,如果甲方战斗牌的攻击力大于或等于乙方战斗牌的防御力,则乙出战的那张牌将被消灭;如果小于,则不会消灭乙方这张战斗牌。攻防方的牌是平等的。   4、联合防御:防御方可以用多张战斗牌防御对方的一张攻击牌。多张战斗牌攻防数据加起来和对方的攻击牌比较。如果对方的实际攻击力高于多张御牌的实际防御力之和,则会损失一张防御的牌,损失哪一张由对方定。   5、进攻过的牌不能在接下来对方进攻时进行防御。防御过的牌可以在接下来轮到自己攻击时进攻。也就是说,攻击影响防御,防御不影响攻击。 (九)战斗牌说明   1、战斗牌的攻/防,会因环境不同而变化。但所有影响的算法,都是在基本防的数据上计算的。   2、战斗牌的攻击力和防御力,无论如何不会小于1。专门说明攻击或防御无的情况下,不考虑攻击力或防御力。 (十)术牌说明   1、术牌存在于手牌区。使用后,它直接进入墓地。   2、攻击性术牌使用限制:只有所用主角的功体和该攻击性术牌的一致,才可使用该攻击性术牌。无属性的攻击性术牌则没有这个限制。 (十一)技能牌说明   1、技能牌被打出后,出现在技能牌区。   2、技能牌被翻开后,自己的回合开始时它将消10点气。   3、当气不够消耗时,技能牌自动进入墓地。 (十二)道具牌说明   1

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