第11章 多媒体程序设计 11.1 多媒体程序设计概要 11.1.1 VB编程的基本概念 1. 三个重要概念 (1) 窗口。窗口是一种有边界的矩形区域,例如,VB窗口、Word的文档窗口、对话框窗口等。 (2) 事件。事件是通过鼠标、按键的操作、程序的控制或其他窗口所产生的操作或行为。 (3) 消息。发生事件时就引发一条消息发送到操作系统。 2. 事件驱动模型 事件驱动模型具有非过程化的特点,在事件驱动模型中,程序代码不是按照预定的顺序执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。 3. Windows的工作方式 Windows操作系统通过给每一个窗口提供一个惟一的标识符来管理所有窗口。操作系统连续地监视每一个窗口的活动或事件信号。当事件发生时,就引发一条消息,操作系统处理该消息并广播给其他窗口。最后,每一个窗口根据自身处理该条消息的指令而采取适当的操作。 11.1.2 VB中的对象 对象是代码和数据的组合,可以作为一个单位来处理。对象简单地说就是我们经常看到的各种窗口、按钮、文本框等。对象可以是应用程序的一部分,比如可以是控件或窗体。整个应用程序也是一个对象。具体地说,在VB中对象可分为全局对象和程序界面对象。 1.全局对象 所谓全局对象,是指应用程序在程序的任何层次都可以访问的对象,共有以下几种: (1
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