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                CAD基础知识7.ppt
                    第十二章  三维绘图基础  一、三维绘图术语和坐标系 1、三维绘图术语 XY平面:它是X轴与Y轴组成的一个平面,此时Z轴的坐标是0。 Z轴:Z轴是三维坐标系的第三轴,它总是垂至于XY平面。 高度:高度是Z轴上坐标值。 厚度:Z轴的长度。 相机位置:在观察三维模型时,相机的位置相当于视点位置。 * * 第十一章  图形的打印  在进行打印时,通常要进行如下设置: (1)配置打印机及自定义图纸 (2)设置打印样式表 (3)打印设置(选择图纸幅面,选择打印范围)并打印 一、打印时选择打印机和图纸尺寸  二、打印参数的设置   目标点:当眼睛通过相机看某物体时的视线聚焦点。 视线:假想的线,是将视点与目标点连接起来的线。 视线仰角:实现与其在XY平面的投影线之间的夹角。 2、三维空间坐标系 坐标轴的方向 将右手握成拳头,伸开拇指和食指,让拇指和食指成90度,沿拇指所指的方向是X轴的正方向,沿食指所指的方向是y轴的正方向,伸开中指,让中指与拇指和食指垂直,中指所指的方向为z轴的正方向。 坐标系 (1)世界坐标系(wcs) 在AutoCAD中,世界坐标系是其他三维坐标系的基础,其原点和坐标轴都是固定的。     (2)用户坐标系(ucs) 用户坐标系是为坐标输入、操作平面和观察提供的一种可变动坐标系。定义一个用户坐标系即改变原点(0,0,0)的位置以及XY平面和Z轴的方向。可在AutoCAD的三维空间中任何位置定位和定向UCS,也可随时定义、保存多个用户坐标系。 三维坐标的形式 (1)三维直角坐标 在二维直角坐标的基础上基础上增加Z值。分为基于当前坐标系原点的绝对坐标值(x,y,z)和基于上个输入点的相对坐标值(@x,y,z)。 (2)三维柱面坐标  空间某一点的位置由坐标r、θ、z表示。其中r为空间点到z轴的距离, θ为空间点与z轴的连线在XOY平面上的投影和x轴之间的夹角,z为空间点的坐标值。  (3)三维球面坐标  空间某一点的位置由坐标R、θ、Φ表示。其中R为空间点到坐标原点的距离,θ为空间点与坐标原点连线在XOY平面上的投影和x轴之间的夹角, Φ为空间点与坐标原点连线与XOY平面的夹角。 用户坐标系的使用 (1)用户坐标系的创建   (2)用户坐标系的移动 二、三维图形观察 1、预置视点观察三维模型 在AutoCAD 的三维空间,用户可通过不同的视点来观察对象。点击【视图】/【三维视图】/【视点预置】菜单,打开视点预置对话框。  2、特殊视点观察三维模型 选择AutoCAD 预置的三维视图是一种快速的观察方法。  三、三维视口 视口是显示图形的区域。AutoCAD系统提供了将绘图区域分为多个视口的功能,在不同的视口设置不同的视图,便可在多视口下同时观察模型的不同部分或不同侧面。  四、三维模型的着色和渲染 五、三维对象的绘制 三维空间线的绘制 运用“直线”、“射线” 命令,输入三维坐标,即可绘制三维直线。 三维曲面的绘制 (1)三维面的绘制 三维面是三维空间的表面,利用【绘图】/【曲面】/【三维面】命令可以构造空间任意位置的平面。平面的顶点可以有一组不同的X、Y、Z坐标,但是顶点不能超过4个。 (2)旋转曲面的绘制 将直线或曲线围绕某一旋转轴旋转一定角度,生成旋转面。   对称轴 旋转对象 *
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