(PPT)影视声音设计.pptxVIP

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(PPT)影视声音设计

影视声音设计 ——第三组 第一节,声音设计的概念 第一节,声音设计的概念 声音设计这个词最早源自沃尔特·默奇(Walter Murch)在《现代启示录》(Apocalypse Now,1979)中的声音创作,为了强调所设计的声音为这部影片做出的突出贡献,导演弗朗西斯·科波拉(Francis Coppola)在片尾字幕中首次使用了“声音设计师”(Sound Designer)这个称谓。 沃尔特·默奇的创作使影片的声音呈现出不同于以往由声音来支撑画面的特点,而是在一定程度上让画面来支撑声音;也使观众的观影体验从原来的“看到某个画面,听到某个画面的声音”,变成在某些时刻“听到某个声音,看到与之相应的画面”以及“听到某个声音,期待与之相应的画面”。 第一节,声音设计的概念 第一节,声音设计的概念 存在三个层面上的声音设计 第一个层面,就是沃尔特·默奇和弗朗西斯·科波拉在上世纪70年代所定义的,声音设计指的是对电影声音从前期到后期、从剪辑到混录、从艺术到技术的方方面面全面负责。 第一节,声音设计的概念 第二个层面上的声音设计,指的是声音剪辑总监所从事的工作。 一般概念上,声音剪辑总监属于后期制作中的职位,由他率领的团队成员包括对白剪辑(又可分为同期对白剪辑、ADR录音和剪辑)、音响剪辑(包括音响效果剪辑、环境声剪辑、Foley录音及剪辑)和音乐剪辑人员。 声音剪辑总监负责整部影片声音素材的组织,协调各部门的剪辑工作和一些必要的后期录音工作,并对各素材的录制提出要求。 第一节,声音设计的概念 第三个层面上的声音设计,指的是制作特殊声音效果,该工作由声音剪辑总监进行协调。 第一节,声音设计的概念 第二节,声音设计的方法 第二节,声音设计的方法 声音设计的方法: 从声音的整体表现来看,是对声音风格的设计; 从声音的具体构成来看,是对声音细节的设计。 一,声音风格设计: 电影声音的风格大致可以划分为: (一)写实主义风格声音设计 (二)表现主义风格声音设计 第二节,声音设计的方法 (一)写实主义风格: 指对自然或生活做准确、详尽和不加修饰的描述。写实主义风格的声音设计以现实生活中的声音为参考,但不是还原生活真实,也根本不可能完全照搬拍摄现场的声音,而是在生活真实的基础上获得的艺术真实,即强调声音的真实感。写实主义声音设计一般从客观视点出发,声音的音色、音量、空间感等与它所处的空间环境一致,不做刻意的修改和变形。 第二节,声音设计的方法 (二)表现主义风格: 表现主义声音设计指的是一种着重表现内心情感的声音设计方法,既可以用来表现剧中人的内心情感,即从主观视点出发来揭示人物的内心世界,也可以是创作者的内心情感,即创作者的态度和倾向。 表现主义声音设计不以追求声音的真实感为目标,不重视声音的客观再现,而往往表现为对现实的扭曲和抽象化。还有一些表现主义声音设计没有任何现实依据,其目的只是对情绪气氛的渲染。 第二节,声音设计的方法 第二节,声音设计的方法 二,声音细节设计 故事所提供的时间、地点、人物、情节、故事的类型或基调等,是声音细节设计最基本的出发点。此外还有一些要点,可为声音细节设计提供思路。 第二节,声音设计的方法 △ 叙事视点 对叙事视点的判断或选择在电影声音设计中至关重要。视点决定了观众从什么样的角度来观看,也就决定了观众对于声音和画面的理解。 △ 片头和片尾 影片怎样开头、用什么样的声音开头非常重要。影片的开头能帮助设定影片的氛围、提供关于故事情节的信息、介绍片中的主要角色、交代故事背景等。影片开头的观赏过程是观众进入观影状态、逐渐进入故事时空的过程,因此,它起到衔接现实时空(观众自身所处的时空)和非现实时空(电影故事虚拟的时空)的作用。 第二节,声音设计的方法 △ 故事发展 对于故事的发展方向,可以利用声音设计给出暗示,或者反其道而行之,让观众无法提前预知故事发展的方向,以制造更强的悬疑感。也就是说,声音对于故事的表现可以考虑揭示什么,隐藏什么。 △ 动机 声音动机指的是用来传达某种含义、表达某种意图的声音细节。故事中包含有哪些重要的声音元素,各个场景想要告诉观众些什么,对于这些问题,可以通过声音动机的运用,来引导观众的关注焦点,把观众的注意力吸引到某些细节上。 第二节,声音设

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