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主讲教师:
第9章 绘画与形状
本章简介
本章将讲解常用绘画工具以及“钢笔工具”的使用方法等。其中,画笔工具、形状工具、钢笔工具以及形状属性都是本章即将重点的内容。尤其是本章的“钢笔工具”不仅是本章的重点,也是全书的重点。
第9章 绘画与形状
常用绘画工具的使用方法
“钢笔工具”的使用方法
掌握绘画工具的形状属性
9.1 绘画
画笔工具
课堂案例——墨水划像动画
课堂案例——手写字动画
本节内容
绘画与笔刷面板
仿制图章工具
橡皮擦工具
下图是Paint(绘画)面板和Brushes(笔刷)面板。
9.1.1 绘画与笔刷面板
9.1.2 画笔工具
使用“画笔工具”可以在当前图层的“图层”预览窗口中以Paint(绘画)面板中设置的前景颜色进行绘画。
课堂案例——墨水划像动画
学习如何使用“画笔工具”、Roughen Edges(粗糙边缘)滤镜、Hue/Saturation(色相/饱和度)滤镜以及Alpha通道蒙版功能制作墨水动画。
9.1.3 橡皮擦工具
使用“橡皮擦工具”可以擦除图层上的图像或笔触,还可以选择仅擦除当前的笔触。如果设置为擦除源图层像素或是笔触,那么擦除像素的每个操作都会在Timeline(时间线)窗口中的Paint(绘画)属性下留下擦除记录,这些擦除记录对擦除素材没有任何破坏性,可以对其进行删除、修改或是改变擦除顺序等操作;如果设置为擦除当前笔触,那么擦除操作仅针对当前笔触,并且不会在Timeline(时间线)窗口的Paint(绘画)属性下记录擦除记录。
选择“橡皮擦工具”后,在“绘画”面板中可以设置擦除图像的模式。
课堂案例——手写字动画
学习如何使用“画笔工具”制作手写文字动画以及使用“橡皮擦工具”对笔触进行调整。
9.1.4 仿制图章工具
使用“仿制图章工具”可以将某一时间某一位置的像素复制并应用到另一时间的另一位置中。“仿制图章工具”拥有笔刷一样的属性,如笔触形状和持续时间等,在使用“仿制图章工具”前也需要设置Paint(绘画)参数和Brushes(笔刷)参数,在仿制操作完成后也可以在Timeline(时间线)窗口中的Clone(仿制)属性中制作动画,下图是“仿制图章工具”的特有参数。
9.2 形状
形状工具
形状属性
本节内容
创建文字轮廓形状图层
形状概述
钢笔工具
形状组
课堂案例——飞舞文字动画
课堂案例——植物生长动画
课堂练习——人像阵列动画
9.2.1 形状概述
形状可分为矢量图形 、光栅图像 以及路径。
9.2.2 形状工具
形状工具分为矩形工具、圆角矩形工具 、椭圆工具、多边形工具、星形工具等。
9.2.3 钢笔工具
钢笔工具可以绘制直线、绘制U型曲线、绘制S型曲线。
9.2.4 创建文字轮廓形状图层
在After Effects中,可以将文字的外形轮廓提取出来,形状路径将作为一个新图层出现在“时间线”窗口中。新生成的轮廓图层会继承源文字图层的变换属性、图层样式、滤镜和表达式等。
如果要将一个文字图层的文字轮廓提取出来,可以先选择该文字图层,然后执行Layer(图层)/Create Shapes from Text(从文字创建形状)菜单命令。
9.2.5 形状组
在After Effects中,每条路径都是一个形状,而每个形状都包含有一个单独的Fill(填充)属性和一个Stroke(描边)属性,这些属性都在形状图层的Contents(内容)选项组下。
在实际工作中,有时需要绘制比较复杂的路径,比如在绘制字母i时,至少需要绘制两条路径才能完成操作,而一般制作形状动画都是针对整个形状来进行制作。如果要为单独的路径制作动画,那将是相当困难,这时就需要使用到Group(组)功能。
9.2.6 形状属性
当创建完一个形状后,可以在“时间线”窗口或工具栏中使用Add(添加)选项后面的 按钮为形状或形状组添加属性。
课堂案例——飞舞文字动画
学习如何使用“钢笔工具”绘制文字的运动路径以及使用文字产生缩放、跳跃、旋转等随机动画。
课堂案例——植物生长动画
学习如何使用“钢笔工具”绘制植物形状、使用Trim Paths(剪切路径)属性和Alpha通道蒙版制作生长动画。
课堂练习——人像阵列动画
学习使用“钢笔工具”为对象描边、使用Repeater(重复)属性制作列阵动画以及使用Gradient Fill(渐变填充)属性和Luma Inverted Matte(亮度反转蒙版)功能制作倒影。
9.3 本章小结
本章主要讲解了常用的绘画工具以及“钢笔工具”的使用方法等。其中,
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