幻灯片放映教案.docVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
幻灯片放映教案

信息技术课程教学设计案例 一、教材内容分析 本课是信息技术《》 二、学生分析 学生已经初步掌握了powerpoint使用的方法,同时积累了一定的上机经验,具备了基本的操作技能。高中学生求知欲强,思维活跃,有较好的理解力和创作力。根据“组间同质、组内异质”的原则,对学生划分了小组,以任务驱动为主线,通过小组合作的形式鼓励学生进行自主探究。 三、教学目标 知识与技能: 过程与方法:通过学习活动到全班同学合作评价,使学生在任务中主动求知,合作学习。 情感态度与价值观:通过动手实践,提高学生的审美情趣,培养学生创作能力。利用知识的迁移,培养学生的综合信息素养能力。 四、教学重点与难点 教学重点:教学难点: 五、教学策略 本课采用的主要教学方法有任务驱动法、创设情境法等。信息技术教学大纲明确指出:知识及技能的传授应以完成典型任务为主。因此本课采用建构主义理论指导下的主体式教学模式。通过学生已经受过的美术教育和信息技术教育(课程整合),创设个的情境(创设情境法),设置一个个任务,让学生运用已学知识,自己动手,有机结合的各种操作(任务驱动法),以任务驱动的方式查漏补缺,使教学内容合理流动,水到渠成。教学中,启发、诱导贯穿始终,充分调动学生的学习积极性,注意调节课堂教学气氛,使学生变被动学习为主动愉快的学习,使课堂能在生动、有趣、高效中进行。 硬件:机房。软件:Windows操作系统、多媒体教学软件一套Powerpoint2000、集图文声像于一身的优秀演示文稿。 七、教学过程(可以用嵌套表格呈现具体内容) (一)课前准备部分 用时 欣赏幻灯片《风筝》、《埃菲尔铁塔烟花》 2分钟 (二)新课导入部分 用时 步 骤 教 师 活 动 学生活动 设 计 意 图 情境导入激发兴趣 3 分 钟 (三)师生互动部分 用时 步 骤 教 师 活 动 学 生 活 动 设 计 意 图 任务驱动,自主探究 ①在幻灯片视图中,单击“格式”上的“背景”②在“背景填充”下单击下箭头③选择颜色④单击“应用” 或者“全部应用”。 “应用”,将更改应用到当前的幻灯片,“全部应用”,将更改应用到所有的幻灯片 学生实践 体会“应用”与“全部应用”的不同 问:怎么才能让它具有两种颜色? 理解“应用”与“全部”应用的不同 任务二:更改幻灯片的过渡背景 《放映幻灯片》中的第三张幻灯片背景设置成雨后初晴 教师巡视指导。 学生实践,学生讲解。 加深理解,熟悉操作,为下一步的创作任务奠定基础。 任务三:更改幻灯片的背景纹理和图片 问:怎样让第四张幻灯片具有蓝色砂纸效果。 教师巡视指导 学生操作,讲解 为学有余力的学生开辟自主探究的空间,通过对作品的进一步完善培养学生精益求精的学习态度。 任务驱动,自主探究 教师指导 学生看书自学,实践并讲解。 单击“幻灯片放映”菜单中的“幻灯片切换”命令,出现“幻灯片切换”对话框。 学生实践: 依次设置每张幻灯片的切换效果。,观看幻灯片放映 学生已经掌握了对象的动画设置,掌握切换与动画的不同。 小 结 教师总结 学生小结所学内容 在学生实践后对操作要点进行归纳,有效提升学生的学习效率。 5 分 钟 5 分 钟 5 分 钟 (四)课堂总结部分 用时 步 骤 教 师 活 动 学 生 活 动 设 计 意 图 小 结 教师总结 学生小结所学内容 在学生实践后对操作要点进行归纳,有效提升学生的学习效率。 3 分 钟 (五)课后作业部分 用时 步 骤 教 师 活 动 学 生 活 动 设 计 意 图 个性练习提高技能 作页简单的演示文稿个人简介。幻灯片内容可以自定, 学生实践 通过创作《个人简介》,学生进一步理解演示文稿,熟悉相关操作。培养学生自主学习的能力。 评价反馈指导激励 指学生展示作品,教师从色彩协调、操作正确、叙述有条理等方面指导学生评价,最后教师评价 学生进行交流,评价 15 分 钟 八、关键环节提炼 集体讨论交流、评价,这一环节是课堂重点部分,因此,我以任务驱动的方式来整合美术和信息技术大学科。任务是课堂的导火索,教师通过课程整合后的优点,抛出一个个任务,激发学生的创作欲望,从而促使学生去自我探索、自主学习和团体协作、自我创新,达到掌握操作和使用的目的。同时使用优越有效的也是信息技术学科所特有的激励制度,为任务驱动法注入又一推动剂,激发学生的学习热情和创作积极性。(2),使得全体学生得到发展,提高自身操作水平。指学生展示作品,评价。评价先由学生自评,再由其他学生评,教师从色彩协调、操作正确、叙述有条理等方面指导学生评价,教师评价 九、教学反思 在设计这节课的时候,我注重体现以下几: 1、学科整合的问题。本课整合了美和信息技术大学科,同时注意了信息技术教育知识的内

文档评论(0)

80219pm + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档