flash8_第6章(共14章)精编.pptVIP

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  • 2018-03-31 发布于湖北
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第6章 不同图形画法及绘图技巧 卡通人物的画法 卡通动物的画法 绘画中的简单透视 在Flash中绘图技巧 上机实践——绘制送礼娃娃 6.1 卡通人物的画法 1.头部结构 2.眉毛的画法 3.眼的画法 4.鼻子的画法 5.口的画法 6.耳朵的画法 7.头发的画法 8.脸的画法 9.绘制人物头部实例 绘制人物头部实例 6.1.1 头部的画法 6.1.2 手和脚的画法 1.手的画法 2.脚的画法 脚的结构 6.1.3 人体的画法 1.人体比例 2.人体平衡 双肩连线向右下方倾斜时 双髋连线向右上方倾斜 头占一个单位 颈部和胸部占两个单位 上肢占三个单位 下肢占四个单位 脚的高度占半个单位 6.1.4 走路和跑步的画法 1.走路 2.跑步 走路分解动作 跑步分解动作 6.1.5 卡通人物的服饰 着手画服饰时,应该首先想一想自己绘制的人物是什么性格,他(她)适合穿什么风格的服装,可爱的、庄重的或是性感的。 6.2 卡通动物的画法 这类动物的画法同卡通人物的画法差不多,可以以人物的形式去表现。 从这两个圆形或椭圆开始,它们代表两个重要区域:胸部和臀部 在理解动物的骨骼结构之后就可以不用画骨架了 绘制狗腿,擦除身体内部线条,然后绘制狗的关节等 擦除不需要的线条,然后为狗上色 6.2.1 哺乳类动物的画法 6.2.2 禽类的画法 在绘制禽类动物时最关键的是绘制好嘴部特征。 在

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