AutoCAD三维建筑模型建模试题.ppt

C::利用与上列相同的方法,分别在相应的地方开出其它的窗户和门洞口;如下图所示: ? 五:制作第一层墙体的另一半: A:画一条门厅中心线,准备(镜像)另一半图形;如下图; B:用【镜像】命令.点选所有墙体后,按一下(空格)键,以刚画的蓝色中心线作为镜像点,点击两下;回车;在命令行内输入N----不删除原对象,回车后得到一层全部墙体图形;然后用三维导航控制台分别观察图形的正确性;如下几幅图 制作一层顶盖模型 A;选择一个临时图层画一个矩形,作为楼梯间减掉的部分; 拉伸命令将其拉伸到一定高度(可以任意选择,但必须超过顶盖厚度; ?C:建立一个图层—命名为一层楼盖;在其图层上再画一个与楼面一样大的矩形; D:用【差集】命令减去上图中的黄色小矩形,得到一层整体楼盖,如下图: 把上图中的黄色矩形线框;用【拉伸】命令将其拉伸得到楼盖;【拉伸—--150---楼盖厚度】;如下图;: 制作一层楼梯 ??????? A:打开【UCS】面板,利用(原点)命令,把原点调整到下图位置,用【矩形】工具画一个矩形,作为休闲平台参照线框,如下图: B:用【拉伸】命令把刚才画的矩形拉伸—150;作为休闲平台模型, 用【移动】工具把拉伸的平台模型向下移动1800(一个踏步300*150---一坡12个,则H=12*150=1800);关闭和锁定不需要的图层,把视图调整到一定方向,如下图 用【多段线】命令画

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