第4章-面向对象编程(上).pptVIP

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第4章-面向对象编程(上)

本讲目标 理解类与对象的概念 掌握类声明的方法 掌握类创建对象的方法 掌握构造方法 掌握成员变量与类变量区别 掌握成员方法与类方法区别 面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构 以具体的事物(对象)为单位 关注事物的整体:特征(属性)和行为(方法) 面向对象可以使工程更加模块化,实现更低的耦合和更高的内聚 了解对象 每个对象都是唯一的,有属性且有行为 了解对象 Anything is Object(万事万物皆对象) 对象有属性,代表这个对象有什么 对象有行为,代表这个对象能干什么 对象抽象 抽象--提炼一类对象共同特征(属性)和行为(方法) 通过抽象将对象中的属性和方法抽取出来 对象抽象 对象封装 封装(encapsulation)- 将抽象出的属性和方法一起包装到一个程序单元中,该单元称为类 类 类和对象有什么区别呢? 类是抽象的概念,仅仅是模板,比如说:“人” 对象是一个你能够看得到、摸得着的具体实体,比如:“小布什” 类的声明(回忆) public class 类名 { //定义属性部分(成员变量) 属性1的类型 属性1; 属性2的类型 属性2; … 属性n的类型 属性n; //定义方法部分(成员方法) 方法1; 方法2; … 方法m; } 类的构成(重点、理解) 类是由成员变量(也称为“属性”)和成员方法(也称为 “行为”)构成的。 类中不能有其他语句,语句必须放在成员方法中。 例子 类创建对象(重点、回忆) 类型 对象名称=new 类型(); 例如:String name=new String(); HelloWorld hw=new HelloWorld(); 构造方法(构造函数)(重点、理解) 构造方法是一个特殊的方法。Java 中的每个类都有构造方法,用来初始化(创建)该类的一个对象。 构造方法具有和类名相同的名称,而且不返回任何数据类型,连void也没有。 构造方法只能由new运算符调用。 默认构造方法(理解) 如果一个类没有显式定义任何构造方法,Java会提供一个默认构造方法,即:默认构造方法不需要自己定义。 无参数的构造方法我们称之为“默认构造方法” 例如前面的 Dog()方法、 HelloWorld()方法 匿名对象 匿名对象的创建: new 类型() 例如: new HelloWorld() 上面创建了一个HelloWorld的一个对象,只不过是没有名称而已。 对象的使用(重点) 通过运算符“.”可以实现两种操作: 成员变量的访问 成员方法的调用 拿前面的例子来说: Dog d=new Dog(); d.name=“小黄”; //对成员变量name的访问 d.dark();//对成员方法dark的调用 成员变量的分类(理解) 成员变量可以分为两种: 实例变量 静态变量(类变量)     实例变量 (1)如果一个成员变量定义时没有带static关键字,则为“实例变量”。  例如: String name;//定义 (2)使用时必须通过对象去访问 例如 :Dog d=new Dog();       d.name=“大黄”; //使用 静态变量(类变量)(牢记) 如果一个成员变量定义时带有static关键字,则为“静态变量”。  例如: static String name;//定义  (2)使用时可以直接通过类去访问   例如 Dog.name=“大黄”; //使用 成员变量与局部变量的区别(理解) 成员变量定义在类中 局部变量定义在方法中 例:public class Dog{ int height; //成员变量  pubic void eat(){ int eatedCount=3;//局部变量 … } } 成员方法的分类(理解) 成员方法可以分为两种: 实例方法 静态方法(类方法) 实例方法 (1)如果一个成员方法定义时没有带static关键字,则为“实例方法”。  例如: pubic void eat(){…} //定义 (2)使用时必须通过对象去访问 例如 :Dog d=new Dog();     d.eat(); //使用 静态方法(类方

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