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《多米诺骨牌》游戏教案
日照市济南路小学王素芝
一、游戏训练目标
1、掌握多米诺的基本码放方法和图案码放方法。
2、让学生了解多米诺的历史以及多米诺图案的设计方法。
3、提高竞争意识和团体合作精神.
二、游戏准备
1、 操器物-多米诺骨牌
我班使用的七彩桥多米诺骨牌,是学生自己购买的。
2、教师在使用时用传统媒体和现代媒体结合使用。
五、活动过程
(一)认识器具
同学们购买的多米诺骨牌多数是七彩桥多米诺骨牌。
它有几种不同的颜色组成的?
{板书:多米诺骨牌}
问:你们玩过的多米诺骨牌有几种玩法?
谁来汇报一下?
生1:排列不同的阵列。
生2、堆积不同的形状。
生3:摆出各种文字。
生4:--
然后让生说关于意志力的名言。
{出示课件:}
2.观看图像:
问:这些图的摆放都是有什么线摆放组成的?
(三)、介绍玩法,注意问题
多米诺骨牌有摆放和码放两项活动合并完成。
大型活动要摆放很长时间,才等来码放的精彩释放。
问:活动摆放注意事项是什么?孩子先说,师再总结出示
多米诺骨牌的码放:为了准确击倒骨牌,两张骨牌之间的距离一般可相当于一张骨牌的厚度多一点。
A.我们首先学习的是徒手直线的码放。
直线码放的要求比较简单,等距直线摆开即可。
B.接下来我们一起来看看曲线的摆放。
重点介绍S形和心字形。
曲线摆放放要求难度比较大,曲线码放时,骨牌间距离要较直线小一些,每个骨牌之间是相切的,且根据弧度大小做适当调整。
C.学好了直线和曲线的码放以后我们一起来看一看文字图案的摆放。
图案摆放是根据骨牌颜色的不同,分行排列组合成文字及图案。我们来观察一下下面的文字及图案:
出示课件:
(四)、应用规则,实践探索
问:码放图案的规则是什么呢?(要摆出码放的端口或链接处)
【出示课件】
(一)个人自由探索,尝试多米诺骨牌的码放玩法
老师辅导,及时给予帮助,并观察孩子操作过程中的亮点
结束提问:好玩吗?你成功了吗?
(二)探索其中的规律之一:在同等数量的条件下,排列的路线不同倒下的速度就不同,越弯曲的就越慢。
要求:1、将实验结果记录下来
2、合作
导语:为什么有的组排得快,有的组排得慢?(排得快的组每个组都合作得很好,排得慢的组也要象他们一样更合作才行)。再想想为什么有的组倒得快,有的组倒得慢?(虽然是同样数量的木块,排列的路线不同倒下的速度就不同,越弯曲的就越慢。)
(三)探索其中的规律之二:同一路线里间隔密就倒得快,间隔疏就倒得慢。
导语:假如是在同一路线下木块的间隔疏密不同又会怎样呢?
要求:1、将实验结果记录下来2、过程可以反复尝试
小结:从我们刚才的实验可以看到骨牌倒得快与慢是和排列的路线、间隔的疏密、木块的数量有关的。路线越弯曲木块倒下的速度就越慢,同样路线的骨牌间隔距离疏的倒下的速度就越慢。
(五)、联系实践,拓展练习
四人一组摆放:A组:2014图案B组:中国C图案;平安。
让孩子们两人摆放,一人观察整体布局,一人记录出现的问题。
分组课堂实录:
师:对于大家来说多米诺骨牌简单吗?
生:看似简单,其实不易。
师:难在何处呢?
生:在码牌的时候容易一不小心就倒了,那就白码了。
师:那你是怎么解决的呢?
生1:我们采取每人摆一段,然后左右合在一起。
生2:我们和他差不多,每人摆一段,然后中间先空一点,在最后快结束的时候再连在一起。
师:你们是如何想到的呢?
生:摆放的时候容易倒下来,我想如果中间空出来,一不小心也只会弄倒一小段,而不是全部。
师:非常好呀,同学们不仅在活动中完成了作品还学会思考在活动中遇到的问题,并想到了解决的方法,这种行为很值得其他同学学习。
总结提问:
1、通过玩骨牌游戏,你有哪些收获?
2、谁能说说游戏成功的经验和失败的教训?
3、你学到那些做人的道理?
4、内容反馈,建构知识链条。
(六)布置课后练习:
课下你们回家和家人一起讨论,继续探究,尝试拼摆。
六、活动板书
玩法 直线 曲线 文字
规则 拿牌要低,放牌要轻
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