第二章 二维基本图形的生成与区域填空 重点:掌握二维图元直线、圆、区域填充、字符的生成算法。 难点:理解二维图元生成的算法思想并且用C语言进行算法的实现。 课时安排:授课8学时(直线、圆:3学时;区域填充:4学时;字符:1学时); 上机4学时(直线、圆:2学时;区域填充:2学时)。 第二章 二维基本图形的生成与区域填空 图元生成算法的要求:准确、亮度均匀、速度快。 前面已经知道,矢量显示(随机扫描显示器)和光栅显示是两种完全不同的图形显示技术。 第二章 二维基本图形的生成与区域填空 目前,光栅显示技术占主要地位。 原因是: 1、光栅显示可以用颜色或图案来填充一个区域; 2、光栅显示以象素为单位进行读写和存储,可以实现对物体细节的描述; 3、图形的任意部分均可以被移动和复制。 第二章 二维基本图形的生成与区域填空 在这一章里,主要介绍在光栅输出设备上,根据物体的坐标描述构造二维几何图形的方法。 在光栅显示器上,象素是屏幕的最小显示单位,因此二维图形的构造就是找出最靠近所描述几何图形的那些象素,将它们置入规定的颜色并放入帧缓存。 我们知道,一幅图是由点、直线、曲线、多边形填充区域以及字符串等组成。下面将讨论这些基本图元的生成技术
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