AutoCAD第10章重点分析.ppt

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黄河水利职业技术学院 曾令琴 10.4 用多视口绘制三维实体 10.4.1 创建多视口 创建多视口的具体操作步骤如下 。 ① 输入“显示视口对话框”命令 。 弹出显示 “视口”对话框 。 ② 给视口命名“绘制工程实体4视口” 。 ③ 选择“4个相等”视口类型。 ④ 设置各视口的视图类型和视觉样式。 将4个视口设置为“主视图”、“左视图”、“俯视图”、“西南等轴测”。 绘制工程实体常用的视口设置 ⑤ 完成创建。 10.4 用多视口绘制三维实体 10.4.2 用多视口绘制三维实体示例 以绘制底面为正平的工形柱为例。 用多视口绘制三维实体的示例 ① 新建一张图。 ② 设置三维绘图环境。 ③ 选择反映底面实形的“主视” 视口为当前视口。 ④ 在“主视”视口中绘制 底面实形。 ⑤ 选择“西南等轴 测”视口为当前 视口,用拉伸 的方法绘制工形柱三维实体。 具体操作步骤如下: 10.5 编辑三维实体 在AutoCAD中编辑三维实体,可以应用二维编辑命令,像编辑二维对象那样进行移动、复制、旋转、阵列、偏移、镜像、倒角等操作,也可以用三维编辑命令进行剖切实体、拉压实体等操作,还可以应用三维夹点功能改变基本实体的大小和形状。 本节介绍几个常用三维实体编辑命令的操作和三维夹点编辑实体的方法。 10.5 编辑三维实体 10.5.1 三维移动和三维旋转 AutoCAD中的“三维移动”命令 和“三维旋转” 命令可使三维实体准确的沿着UCS的3个轴方向X、Y、Z移动或旋转。 三维移动 三维旋转 在AutoCAD中演示 10.5 编辑三维实体 10.5.2 三维实体的拉压 在AutoCAD中演示 拉前—选择前端面 拉后—向前拉长 拉前—选择左端面 拉后—向右压短 AutoCAD 中“按住并拖动” 命令可实现三维实体的拉压。 10.5 编辑三维实体 10.5.3 三维实体的剖切 在AutoCAD中演示 确定剖切平面的默认方法是指定平面上3点,也可以通过选择对象、XY平面、YZ平面、XZ平面等方法来定义剖切平面。 【举例】 剖切之前 剖切之后 应用“剖切”命令 ,可将已有的实体沿指定的平面切开,并移去指定的部分,从而创建新的实体。 10.5 编辑三维实体 10.5.4 用三维夹点改变基本实体的大小和形状 在AutoCAD中演示 在“命令:”状态下选择实体,可激活三维夹点。 新的三维夹点不仅有矩形夹点,还有一些三角形(或称箭头)夹点。 【举例】 选中这些夹点中的任意一个进行操作,都可以沿指定方向改变基本实体的大小和形状。 向左方移动后的效果 激活并选择锥尖处指向 左方的夹点 10.6 动态观察三维实体 10.6.1 实时手动观察三维实体 在AutoCAD中演示 动态观察三维实体的命令按钮布置在“动态观察”工具栏中(如右图),分别是:“受约束的动态观察”(即实时手动观察)、“自由动态观察”(即用三维轨道手动观察)和“连续动态观察”。 操作 “受约束的动态观察”命令,可将三维实体的观察方位实时手动变化到任意状态。 10.6.2 用三维轨道手动观察三维实体 操作 “自由动态观察”命令,可使用三维轨道手动观察三维实体 。 10.6.3 连续动态观察三维实体 操作“连续动态观察”命令 ,可以实现连续动态观察三维实体,使实体自动连续旋转。 1. 基本操作训练 (1)按10.1节所述内容熟悉和设置三维建模工作界面 。 (2)按10.2节所述依次绘制:各种方位的基本三维实体、各类 直柱体和台体的三维实体、弹簧或螺纹的三维实体、变 截面的三维实体、各种方位的回转体。 (3)按10.3节所述依次绘制:叠加类、切割类和综合类组合体 的三维实体。 (4)按10.4节所述创建多视口,用多视口绘制工程三维实体。 (5)

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