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第一章网络和OSI模型

网络的定义:一组使用介质(线缆)互连的中间系统(网络设备如路由器、交换机)以及终端系统(pc和服务器) 工作组 network group(局域网范畴) 网络实现了什么 在网络中实现数据帧的传输 主流的网络拓扑 之前有总线型拓扑,环形拓扑 当下流行的是星型拓扑 OSI参考模型 工作在OSI模型所有7层的网络设备包括: 网络管理工作站(NMS) Web和应用服务器 网关 网络主机 OSI参考模型有七层: 应用层(第七层) 提供用户接口 文件,打印,消息,数据库和应用服务 表示层(第六层)表示数据处理数据 数据加密压缩和转换等服务 会话层(第五层)维持不同应用程序的数据分割 会话控制 传输层(第四层)提供传输;重传前纠正错误 端到端连接 网络层(第三层)路由选择 提供逻辑选址 数据链路层(第二层)将数据包组合为字节,字节组合为帧,使用MAC地址提供对介质的访问 执行差错检测但不纠正 组帧 物理层(第一层) 物理拓扑 在设备间传输比特流 应用层 用户与网络进行实际通信的地方 IE并不真正主流在应用层里,当它需要在处理远程资源的时候,它需要应用层协议起接口作用。 表示层 从本质上说,这是一个翻译器,提供编码和转换的功能 会话层(pass) 传输层 提供端到端的数据传输服务 传输层负责为实现上层应用程序的多路复用、建立会话连接和断开虚电路提供机制。 传输层可以使无连接的或者是面向连接的。 流量控制:根据所传送的数据段的接收情况,对发送方作出确认。 重传没有收到确认的数据段 根据到达接收方的情况,对数据段进行排序,以得到正确的顺序 维持可管理的数据流量,以避免拥塞、过载和数据丢失。 面向连接的通信 面向连接的会话(三方握手)的步骤: 第一个“同意连接”数据段用来请求同步 第二个和第三个数据段用来确认请求并在主机之间建立连接参数(即规则)。接收方的排序也要求进行同步,以便建立双向连接。 最后一个数据段也用来进行确认,通知目的主机已同意建立连接,开始传输数据。 如果一种服务具有下列特征,就认为它是面向连接的: 建立一条虚电路(比如三方握手) 使用了排序 使用了确认 使用了流量控制 窗口机制 发送方机器在没有收到对所传送数据的确认时,被允许发送的数据段的数量就称为“窗口”。 网络层 网络层负责设备的寻址,跟踪网络中设备的位置并决定传送数据的最佳路径。 路由器: 当路由器的接口收到一个包的时候,路由器就检查其目的的IP地址,如果包不是发给他的,它就在其路由表中查找目的网络地址。一旦路由器选择了一个外出接口(出口),包就被送到那个接口封装成帧,最后被送出本地网络。如果路由器在路由表中找不到该表项,它就丢弃该包。 网络层有两种类型的包:数据包和路由更新包。 数据包:用来在互联网络中传送用户数据。用来支持数据传输的协议叫被动路由协议。 路由更新包:它用来向相邻路由器通过连接到网络的所有路由器的更新信息。路由更新包用来帮助构建和维护路由表。 发送路由更新包的协议叫做主动路由协议。 路由表包含的信息: 网络地址 接口 度量:指到远程网络的距离。 数据链路层: 数据链路层有两个子层: 介质访问控制 它定义了数据包怎么样在介质上进行传输。在共享同一个带宽的链路中,对连接=介质的访问时“想来先服务”的。逻辑拓扑是信号通过物理拓扑的路径。 逻辑链路控制 负责识别网络层协议然后对它们进行封装。LLC报头告诉数据链路层一旦帧被接收到时,应当对数据包作何处理。工作原理:主机接收到帧并查看其LLC报头,以找到数据包的目的地。 数据链路层的交换机和网桥 第二层交换被认为是基于硬件的桥接技术,因为它使用被称为专用集成电路(ASIC)的特殊硬件。ASIC延迟率非常低。 延迟是指帧从一个端口进入到从另一个端口出去所花费的时间。 带宽:单位时间内网络某一节点能够接受和发送的数据流总和 传递的是脉冲信号 集线器是一层设备:无法识别任何控制信息 全双工:点对点 两个方向在不同的线缆上 没有冲突域 半双工:双向传输 端站点必须能检测到冲突 只有30%~~40%的效率 单一时间内只能通过一个方向 重点: 全双工模式下没有冲突域 专用的交换机端口可用于全双工节点 主机的网卡和交换机端口必须能够运行在全双工模式下 冲突域:当冲突产生时,冲突碎片所能够影响的设备的集合 所有和集线器连接在一起的设备同处一个冲突域 CSMA/CD协议(载波侦听多路访问):防冲突 没信号时主机发送 发送数据时监听线路 检测到有其他信号就发送Jam信号 逼退算法决定什么时候能重发数据 Jam信号让所有设备都知道发生了冲突,冲突会激活退避算法,以太网网段中的每台设备都会等待一小段时间,直到定时器到期。定时器到期后,所有主机重新发送数据的机会是均等的。使用该协议将面临冲突压力:延时;低吞吐量;拥塞 集

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