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Lect08 文件读写[V3]
第8讲 文件读写
Read and write
2017-3-31
学习内容
一、文件与目录
二、流(文本、二进制)
三、XML文件文件读写
四、对象序列化
2
一、文件与目录
1. 文件(File)
2. 目录 (Directory)
3
文件操作包括:文件创建、打开、移动、复制、重命名、删除和追加
File类:静态文件操作类
FileInfo类:非静态文件操作类
1. File类
Open(string FilePath, FileMode)
打开文件
Create(string FilePath)
创建文件
OpenRead(string FilePath)
打开文件,进行读取
AppendText(string FilePath)
追加到现有文件
--4--
if (!File.Exists(c:/data.txt))
File.WriteAllText(c:/data.txt, abc);
File.Copy(c:/data.txt, c:/复制data.txt);
File.Move(c:/复制data.txt, c:/Program Files/复制2data.txt);
File.Delete(c:/data.txt);
【例】用File方法复制、移动、删除文件
--5--
目录管理包括:对目录及子目录进行创建、删除、移动、浏览等操作,甚至还可以定义隐藏目录和只读目录。
DirectoryInfo类:提供的是实例方法,先要创建一个对象,才可用它的方法和属性。
Directory类:是静态目录管理方法
2. 目录
CreateDirectory
创建目录
Delete
删除目录
Exists
确定目录是否存在
Move
将文件或目录及其内容移到新位置
--6--
用DirectoryInfo的方法, 获得目录中所有bmp文件, 并列举bmp文件的相关属性。
var dir = new DirectoryInfo(@c:\imgdir);
if (!dir.Exists) return;
FileInfo[] bmpfiles = dir.GetFiles(“*.bmp”);
Console.WriteLine(Total number of bmp files={0}, bmpfiles.Length);
foreach( FileInfo f in bmpfiles)
{ Console.WriteLine(文件名: {0}, 文件长度={1}, f.Name, f.Length);
Console.WriteLine(文件属性: {0},f.Attributes.ToString());
}
dir.CreateSubdirectory(SubDir);
【例】 DirectoryInfo类
--7--
二、流
流
流的属性和方法
文件流
读写二进制文件
8
流就是一连串的二进制数据对象。
.NET定义了一个抽象类Stream,表示对所有流的抽象。
字节是数据流的最小单位
由于流是以序列的方式对数据进行操作,因而支持长度和当前位置的概念
1. 流
--9--
MemoryStream:内存流,以内存作为数据流
BufferedStream:缓存流,为另一个流对象维护一个缓冲区,用来操作缓存中的数据
FileStream:文件流,用于文件的读写操作
NetWorkStream:网络流,它是以网络为数据源的流,可以通过此流发送或接收网络数据
Stream派生类
--10--
var ms = new MemoryStream();
for (int i = 0; i 10; i++)
ms.WriteByte((byte)i);
byte[] buffer = new byte[5];
ms.Position = 3; ms.Read(buffer, 0, 5);
for (int i = 0; i ms.Length; i++)
{ ms.Position = i;
Console.WriteLine(位置{0};值{1}, ms.Position, ms.ReadByte());
}
【例】内存流的使用
--11--
Stream类的主要属性
Stream类的主要方法
2. 流的属性和方法
Length
流的长度?
Position
流的当前位置?
Read
从流中读取一个字节序列到byte[]
Write
向流中写入一个字节序列
Seek
设置流的当前位置?
Close
关闭流?
--12--
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