Lect07 数字图像处理[V3].pptxVIP

  1. 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
  2. 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  3. 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  4. 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  5. 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  6. 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  7. 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
Lect07 数字图像处理[V3]

第7讲 数字图像处理 Digital Image Processing 2017年3月31日 学习内容 一、图像的基本知识 二、图像的几何运算 三、图像的特殊效果 四、异常处理 2 一、图像的基本知识 1. 基本概念 2. 图像处理常用类 3. 图像处理方法 3 像素:图像元素,是图像显示的基本单元 像素越高,单位面积内的像素点越多,图像就能被真实的还原出来,清晰度越高。 1. 基本概念 4 用于衡量图像细节的能力 图像分辨率:指图像中存储的信息量,是每英寸图像内有多少个像素点,单位PPI(Pixels Per Inch) 显示器分辨率:单位面积显示像素的个数 打印机分辨率:打印机每英寸的油墨点数 分辨率 --5-- 像素与分辨率的关系? 像素和分辨率是成正比的,像素越大,分辨率也越高 课堂讨论 --6-- 数字图像是图像的数字表示,像素是其最小的单元 数字图像 --7-- 色彩模式是数字世界中表示颜色的一种算法,即用不同的算法来表示 颜色分类:位图模式、灰度模式、RGB模式、CMYK模式…… 图像的色彩模式 --8-- 将彩色图像转化为灰度图像的过程称为图像的灰度化。 灰度化的目的 为了得到灰色图片 降低计算量 图像的灰度化 --9-- 设置R=G=B,且R=G=B的值叫做灰度值 图像灰度化常用方法? 最大值法:R=G=B=max(R,G,B) 平均值法:R=G=B=(R+G+B)/3 加权平均值法:R=G=B=WrR+WgG+WbB,一般取R=G=B=0.299R+0.587G+0.114B 图像灰度化的方法 --10-- 灰度直方图是灰度的函数,描述的是图像中具有该灰度级的像素的个数 如果用直角坐标系来表示,则它的横坐标是灰度级,纵坐标是该灰度出现的频数 灰度直方图 --11-- Bitmap类:处理像素图像,继承自Image类 常用属性: Height:图像高度 Width:图像宽度 常用方法: GetPixel:获取指定像素的颜色 SetPixel:设置指定像素的颜色 RotateFlip:旋转、翻转图像 LockBits:将图像锁定到系统内存 UnlockBits:从系统内存中解锁此图像 2. 图像处理常用类 --12-- 提取像素法:用GetPixel和SetPixel获取和设置像素 内存法:用LockBits和UnlockBits锁定和解锁系统内存中的位图像素,消除循环处理,使运行速度大大提高 指针法:过LockBits获取位图的首地址,直接应用指针对位图进行操作 3. 图像处理方法 --13-- 难易程度 效率 安全性 提取像素法 易 低 安全 内存法 难 高 安全 指针法 一般 很高 不安全 空间域:指图像平面本身,由图像像元组成的空间,以对图像的像素直接处理为基础 频率域:以空间频率(即波数)为自变量描述图像的特征,可以将一幅图像像元值在空间上的变化分解为具有不同振幅、空间频率和相位的减振函数的线性叠加 图像处理的两个领域 --14-- 二、图像的几何运算 加载图形 图像缩放 图像旋转 --15-- 图像文件:存储位图的磁盘文件 GDI+支持BMP、GIF、JPEG、TIFF等文件格式。 例:加载图像并显示 Graphics?g?=?pictureBox1.CreateGraphics(); Bitmap?bmp?=?new?Bitmap(obama.jpg); g.DrawImage(bmp,?new?PointF(0,?0)); 1. 加载图形 --16-- 将图像中某点经放大缩小后其位置变为 x’=ax y’=by var?rect?=?new?Rectangle(); rect.Height?=?bmp.Height?*?2; rect.Width?=?bmp.Width?*?2; g.DrawImage(bmp,rect); 2. 图像的缩放 --17-- g.FillRectangle(Brushes.White,?this.ClientRectangle); ? ?Point[]?points?=?{ ???new?Point(bmp.Height,?0),?//原左上角点 ?new?Point(bmp.Height,bmp.Width),//原右上角点 ???new?Point(0,?0)};?//?原左下角点 g.DrawImage(bmp, points); 3. 图像旋转 --18-- 用椭圆形截取原图像的一部分进行显示 this.Refresh(); ? TextureBrush?brush?=?new?TextureBrush(bmp); g.FillEllipse(brush,?this.ClientRecta

文档评论(0)

骨干 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档