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Particleillusion教程
Particleillusion在电视广告,栏目制作,片头制作等等应用非常广泛,它可以制作出让人目不暇接绚丽多彩的视觉效果.我个人研究得也很肤浅,为了新手尽快入门,这里简要说一下制作流程.粒子的制作主要靠库文件,巧妇难为无米之炊,这些库文件就是我们的米,软件公司会不定期制作库文件供客户使用,这些库文件我们下载回来存放在任一个目录里,按需要导入到软件中就可以使用.软件打开时也有个默认的库文件已经导入到Particleillusion中,但我们要做的效果并不一定在默认的库中,所以我们开始..........按下图打开库文件.一.导入库文件:
下面我们用枫叶粒子作个介绍.
二.编辑粒子选中offset,在舞台设置绿色控制点.注意关键帧的位置.
(图片看不清时,请点击放大.)
单个粒子的设置参数,大家可以自己琢磨一下.先玩着,过段时间我再提供一些教程.
修改粒子属性,想修改哪一层就在哪一层上点右键.这里是第一层.
将部分枫叶变成绿色
在与其他视频片段合成时,这些反射遮罩功能非常重要.三.导出备用.一般的制作,在上面的编辑里不需要这么复杂的.下面说说导出
我输出时起的文件名是1,所以它以10***作为文件名,从001至200.开始一张图片是10001,最后一张是10200,它是按顺序排列的,所以叫序列.其他软件输出序列也是这样.
四.导入到非编软件中合成.以VEGAS 8 为例,其它软件方法基本相同,相差不大.
导入vegas后,如图.
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