Unity3d学习之初补了解unity基本操作(一).docxVIP

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Unity3d学习之初补了解unity基本操作(一)

?这是操作平台的登陆后的界面:?下面介绍一些实用工具: 菜单栏 :? 五个窗口:层级视图、场景视图、属性视图、工程视图、调试窗口和游戏视图。 建立球体(sphere)、立方体(cube)、圆柱体(cylinder)、胶囊题(capsule)、平面等(plane)太阳光(directional light)。 在工具栏中的Assets工具可以建立文件夹和c# script文件,并且可以导入地形、树、草、水等来丰富视图。在新文件中可以放入图片来给物体着色,建立Material也是来着色的。??? 下午学习了地形的相关知识和操作:?首先创建一个地形在create中选择Terrain 在山地属性视图中主要学习运用的地方:?小图标依次对应的作用有可以制作地形(山地、沟壑)、设置地形厚度、磨平菱角、?种树、?种草和设置绘图大小比例 ?。 主要操作和注意点:在创建新地形后需要先给地形设置厚度。重点学会?Assets工具作中导入包操做 ;在地形创建后先设置地形厚度;在assets文件创建子文件把自己的各种资源归类;灵活运用Q、W、E、R键。文章出处【/狗刨学习网】?

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