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第7章三维造型实例解析
51CAX网校视频培训系列 第7章 三维造型实例解析 7.1 建模思路 产品的造型树是三维造型思路的集中体现。以造型树为核心,三维造型的过程可分为两个相反的阶段: (1)分析阶段:也称分解阶段,即通过对产品的分析将其分解为如图7-1中虚箭头所示的方向,这是一个从上(顶端结点)向下(末端结点)的分解过程。 (2)实现阶段:也称合成阶段,即从造型树的末端结点(基本几何元素)开始,利用三维造型软件的几何元素构造功能和关系运算功能,沿着造型树所指引的方向不断生成上一层结点,直到生成顶端结点(产品造 型)为止,如图7-1中实箭头所示的方向,这是从下(末端结点)向上(顶端结点)的合成过程。 7.2 实体造型实例解析一 实现流程 实现流程可表示为: 制作末端结点T1、T2、 T3、T4。 在T1、T2、 T3、T4之间进行加运算得到中间结点M1。 制作末端结点T6、T5、 T7、T8。 在M1与T5、T6、 T7、T8之间进行减运算得到结点M2。 对M2进行倒圆角。 1. 制作中心线 (1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标,在如图7-7所示的基本曲线命令对话框中勾选掉“线串模式”复选框,并勾选“无界”复选框。 (2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令图标,打开【点构造器】。 (3)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。 (4)将XC栏中输入数值1,单击鼠标中键确认第一个。即可生成一条X轴方向和屏幕横向一样长的直线。 (5)单击点构造器的【重置】按钮,单击鼠标中键确认第一个。 (6)将YC栏中输入数值1,单击鼠标中 键确认第一个。即可生成一条Y轴方向 和屏幕纵向一样长的直线。 (7)单击视图中的两条直线,使之呈 现高亮显示。使用快捷键Ctrl+J,打开 编辑对象显示命令对话框,如图7-8所示。 在线型栏中选择最后一个形式点划线模 式,单击鼠标中键确认。 2. 制作节点T1 (1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标, 在基本曲线命令对话框中勾选掉“无界”复选框,并 勾选“线串模式”复选框。 (2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令 图标,打开点构造器。 (3)在点构造器中依次输入坐标为(0,10,0), (0,16,0),(-24,16,0),(-50,55,0), (-50,73,0),(-55,73,0),(-55,75,0), (-75,75,0),(-75,73,0),(-95,73,0), (-95,75,0),(-115,75,0),(-115,73,0), (-120,73,0),(-120, 69,0),(-56,69,0),每次输入一个坐标后,单击【确定】按钮。 (4)单击曲线工具条上的【偏置曲线】命令图标,选中上图中所示的线段后单击鼠标中键确认,弹出对话框,根据箭头方向单击【方向】按钮使得箭头朝向左或者向下,偏置的距离设为6。 (5)单击鼠标中键确认。(6)单击编辑曲线工具条上的【修剪角】命令图标,将鼠标放置在如图7-13所示的位置,单击鼠标中键确认。 (7)单击成形特征工具条中的【拉伸】命令图标,选择所有轮廓线,将起始和结束值分别设置为-20和20。 (8)单击鼠标中键确认。 3. 制作节点T2 (1)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标。 (2)在点方式栏的下拉菜单中选择最后一个命令 图标,打开点构造器,输入坐标为(0,10,0), (0,-20,0),(-30,-20,0)。 (3)单击曲线工具条中的【基本曲线】命令图标。 选择刚才创建的线段的左端点。 (4)单击如图7-17所示的直线,注意不要选择要 直线的节点上。 (5)此时直线呈现与指定直线平行的状态,在大致的位置上单击鼠标左键。 (6)使用【偏置曲线】命令偏置鼠标所在位置的直线,选择该曲线并单击鼠标中键确定。在弹出的【点构造器】中设定坐标为(0,0,0),单击鼠标中键确定。单击【反向】按钮,在距离栏中输入26,单击鼠标中键确定。 (7)利用【修剪角】命令修剪相交的两直线,鼠标中心放置在需要修剪的位置上。单击鼠标中键确定。 (8)双击刚才创建的偏置直线的左端,并移动鼠标到如图7-21所示的位置,并单击鼠标左键。 (9)使用【拉伸】功能进行轮廓拉伸,选择下面一个封闭的曲线。拉伸的起始和结束值设置为-20和-14。 4. 制作节点T3和T4 (1)单击成形特征工具条中的【圆柱】命令图标。在弹出的命令对话框中单击【直径,高度】按钮。 (2)在弹出的矢量构造器命令对话框中选择主轴的方向为【YC】轴。 (3)在弹出的圆柱命令对话框中输入圆柱体的直径为40,高度为50,如图7-25所示。单击鼠标中键。 (4)定义圆柱底部中心点坐标为(0,-25,0),单击鼠标中键。 (5)同样的方法,用圆柱命令创建T4,主轴方向为【ZC
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