VrayForRhino经典材质教程.docVIP

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  • 2016-08-19 发布于重庆
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VrayForRhino经典材质教程

Vray For Rhino经典材质教程 描述:点击菜单栏的V-ray - Material Editor打开材质编辑器.右键单击Scene Materials能添加,导入一种材质,或者清楚没有使用的材质.每一种材质可以基于四层:自发光,反射,漫反射和折射.一种层类型可以还可以包含无限多个层,层的上下关系决定了他们的可见顺序.默认材质只有漫反射层是被激活的.要激活其他层可以在相应的层上面邮件单击—“add new layer”.预览窗口并不显示当前的材质状况,而是显示上一次的预览.(相当不好用啊``) 描述:如果想要看到每两次材质设置之间的不同处,右键单击预览窗口并取消”show prepass”(试过以后不明白有什么作用). 描述:光滑塑料材质或瓷器材质 添加一个反射层并把反射贴图设置为fresnel,便得到了类似光滑塑料或者瓷器的材质. fresnel面板里的IOR(折射率)是一项关键的参数.这里的”refraction”可以忽略.这种材质的特征是,漫反射颜色不影响反射颜色. 描述:光滑塑料材质或瓷器材质 添加一个反射层并把反射贴图设置为fresnel,便得到了类似光滑塑料或者瓷器的材质. fresnel面板里的IOR(折射率)是一项关键的参数.这里的”refraction”可以忽略.这种材质的特征是,漫反射颜色不影响反射颜色. 描述:木质材质

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