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第10_11章GDI与数据库

第10章 GDI+与图形编程 本章要点: ? GDI+的基本概念 ? GDI+的常用对象,包括Graphics、Brush、Pen等对象的创建和使用 ? 常用图形的绘制 ?图像处理 10.1.1 GDI+与绘图命名空间 1.GDI+的概念 GDI+是GDI(Graphics Device Interface,图形设备接口)的改进产品。 2.GDI+的绘图命名空间 用户所使有的GDI+函数都保存在System.Drawing.d11程序集中。其中包括System.Drawing、System.Drawing.Text、System.Drawing.Printing、System.Drawing.Imaging、System.Drawing.Drawing2D和System.Drawing.Design等命名空间。 10.1.2 Graphics对象 创建Graphics对象的方法—般有三种 : (1)利用窗体或控件的Paint事件的参数PaintEventArgs创建Graphics对象。 利用该方式创建Graphics对象的例子如下: privatevoidForml_Paint(object sender,PaintEventArgs e) { Graphics g=e.Graphics;//声明一个Graphics对象g } (2)使用窗体或控件的CreateGraphics方法 窗体和控件类都有一个CreateGraphics方法,通过该方法可以在程序中生成此窗体或控件所对应的Graphics对象。这种方法一般应用于对象已经存在的情况下。如下所示: Graphics g; g=this.CreateGraphics(); (3)使用Image的派生类创建Graphics对象。使用Image的任何派生类均可以生成相应的Graphics对象,这种方法一般适用于在C#中对图像进行处理的场合。如下: Bitmap b=new Bitmap(Mybmp.bmp); Graphics g=Graphics.FromImage(b); 10.1.3 Pen对象 Pen对象的创建 Pen类的构造函数有四种,使用方法如下。 (1)创建某一颜色的Pen对象:public Pen(Color) (2)创建某一刷子样式的Pen对象:public Pen(Brush) (3)创建某—刷子样式并具有相应宽度的Pen对象:public Pen(Brush,float) (4)创建某一颜色和相应宽度的Pen对象:public Pen(Color,float) 10.1.4 Brush对象 SolidBrush画刷 SolidBrush类用来定义单一颜色的Brush,其构造函数如下。 public SolidBrush(Color.Color) 例如: SolidBrush MyBrush=new SolidBrush(Color.Blue); 该语句创建了一个名为MyBrush的蓝色画刷。 10.1.5 常用图形的绘制方法 1.画直线 [格式1]:public void DrawLine(Pen pen,int x1,int y1,int x2,int y2); [格式2]:public void DrawLine(Pen pen,Point pt1,Point pt2); 例: Graphics g=this.CreateGraphics();//生成图形对象 Pen Mypen=new Pen(Color.Blue ,5);//生成画笔,蓝色,5个像素 g.DrawLine(Mypen,1,1,30,30);//画线 Point pt1=new Point(1,30); //生成起点 Point pt2=new Point(30,1); //生成终点 g.DrawLine(Mypen,pt1,pt2); //画线 } 2.画矩形 [格式1]: public void DrawRectangle( Pen pen, Rectangle rect); [格式2]:public void DrawRectangle(Pen pen,int x,int y,int width,int height); 例如: Graphics g=this.CreateGraphics(); Pen Mypen=new Pen(Color.Blue ,2); g.DrawRectangle (Mypen,5,

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