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第三章 栈和队列
3.1 栈的类型定义
3.2 栈的应用举例
3.3 栈与递归的实现
3.4 队列
3.1 栈的类型定义
通常称,栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表。
线性表 栈 队列
Insert(L, i, x) Insert(S, n+1, x) Insert(Q, n+1, x)
1≤i≤n+1
Delete(L, i) Delete(S, n) Delete(Q, 1)
1≤i≤n
栈和队列是两种常用的数据类型
栈是限定仅在表的一端进行插入和删除操作的线性表。
栈顶(top):允许插入和删除的一端。
栈底(bottom):不允许插入和删除的另一端。
空栈:不含元素的空表。
特点
先进后出(FILO)
后进先出(LIFO)
插入:入栈、进栈、压栈
删除:出栈、弹栈
栈的示意图
栈的抽象数据类型定义
ADT Stack {
数据对象:D={ai| ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }
数据关系:R1={ ai-1,ai | ai-1,ai∈D, i=2,...,n }
基本操作:
InitStack(S) 操作结果:构造一个空栈 S。
DestroyStack(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:栈 S 被销毁。
ClearStack(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:将 S 清为空栈
StackEmpty(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:若栈 S 为空栈,则返回TRUE,否则返回FALSE。
StackLength(S) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:返回栈 S 中元素个数,即栈的长度。
GetTop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:用 e 返回S的栈顶元素。
Push(S, e) 初始条件:栈 S 已存在。 操作结果:插入元素 e 为新的栈顶元素。
Pop(S, e) 初始条件:栈 S 已存在且非空。 操作结果:删除 S 的栈顶元素,并用 e 返回其值。
StackTraverse(S, visit( )) 初始条件:栈 S 已存在且非空,visit( )为元素的访问函数。 操作结果:从栈底到栈顶依次对S的每个元素调用函数visit( ),一旦visit( )失败,则操作失败。
} ADT Stack
栈的顺序存储(顺序栈)
利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素。
结构定义:
#define STACK_INIT_SIZE 100; // 存储空间初始分配量 #define STACKINCREMENT 10; // 存储空间分配增量 typedef struct { SElemType *base; // 存储空间基址 SElemType *top; // 栈顶指针 int stacksize; // 当前已分配的存储空间,以元素为单位} SqStack;
栈顶指针top,指向实际栈顶
后的空位置,初值为0
进栈
A
出栈
栈满
B
C
D
E
F
设数组大小为M
top=0,栈空,此时出栈,则下溢(underflow)
top=M,栈满,此时入栈,则上溢(overflow)
栈空
进栈:top加1
出栈:top减1
基本操作的算法描述
Status InitStack (SqStack S){// 构造一个空栈 S
S.base=(SElemType *)malloc (STACK_INIT_SIZE*sizeof(SElemType)); if(!S.base) exit(OVERFLOW); // 存储分配失败
S.top = S.base;
S.stacksize = STACK_INIT_SIZE;
return OK;
} //InitStack
Status GetTop (SqStack S, SElemType e){// 若栈不空,则用 e 返回S的栈顶元素,并返回OK
if (S.top == S.base ) return ERROR; // 空栈
e = *(S.top-1); // 返回非空栈中栈顶元素
return OK;
} //GetTop
Status Push (SqStack S, SElemType e){// 插入元素 e 为新的栈顶元素
if(S.top-S.base=S.stacksize) {//栈满,追加存储空间
S.base=(SElemType *
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