- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
第一章Pro概述
第一章Pro/ ENGINEER Wildfire 3.0概述 1.1进入Pro/E操作界面 在Windows中,可以有两种方式进入Pro/ ENGINEER Wildfire3.0的运行界面: 一种是选择“开始”→“所有程序”→“Pro/ENGINEER”→“Pro/ENGINEER”打开Pro/ ENGINEER Wildfire;另一种方式是双击桌面上Pro/ ENGINEER Wildfire图标 ,也可以进入起始画面。 在等待一段时间后,Pro /ENGINEER Wildfire就进入运行界面。与传统的Windows软件一样,Pro/ ENGINEER Wildfire的初始运行界面包含所有的菜单和工具栏。除此之外还包含导航区、浏览器、图形区、工具箱和状态栏等。如下页图。 1.导航区 导航区包括“模型树”、“层树”、“文件夹浏览器”、“收藏夹”和“连接”。 2.浏览器 Pro/ENGINEER浏览器提供对内部和外部网站的访问功能。 3.菜单条 菜单条包含创建、保存和修改模型的命令,以及设置Pro/ENGINEER环境和配置选项的命令。可通过添加、删除、复制或移动命令,或通过添加图标到菜单项或将它们从菜单项删除来定制菜单条。 4.工具箱 位于Pro/ENGINEER窗口顶部、右侧和左侧的工具箱可包含工具栏、按钮和菜单。使用定制(Customize)对话框可定制工具箱的内容和位置。 5.状态条 在可用时,状态栏显示下列信息: (1)与“工具”→“控制台”相关的警告和错误快捷方式 (2)在当前模型中选取的项目数 (3)可用的选取过滤器 (4)模型再生状态。 ,指示必须再生当前模型,或 ,指示当前过程已暂停。 (5)屏幕提示 1.2设计环境 1.2.1界面组成 1.2.2模型树 在Pro/ ENGINEER Wildfire中模型树是零件文件中所有特征的列表,其中包括基准和坐标系。在零件文件中,模型树显示零件文件名称并在名称下显示零件中的每个特征。在组件文件中,模型树显示组件文件名称并在名称下显示所包括的零件文件。 1.模型树中特征的顺序 缺省情况下,模型树会按创建顺序将每个嵌入的基准显示为特征子节点,即最后创建的项目首先显示。对于特征,模型树中的嵌入基准和其它子节点的显示顺序为草绘、注释、嵌入基准和转换或阵列特征。将基准特征嵌入到阵列、镜像或移动特征中时,系统会自动归组这些阵列、镜像或移动特征。 特征的顺序是指特征出现在模型树中的序列。可在模型树中拖动特征以将其与父项或其它相关特征放在一起(即使特征恰好在创建父项之后添加)。不能将子项特征排在父项特征的前面。同时,对现有特征重新排序可更改模型的外观。 2.在模型树中搜索或添加信息 模型树中显示了有关特征的相关信息,包括每个项目的参数和值、已分配的层或特征名称等。 首先使用“编辑”→“查找”命令打开如下页图所示的“搜索工具”对话框。在该对话其结果在模型树中加亮显示。 在该对话框中选择要查找的类型以及标准,然后按一定的规则来设定查找项,设定完成后单击“立即查找”按钮执行查找操作。其结果在模型树中加亮显示,同时特征也在绘图区以红色显示。 除了可以搜索信息,还可以向模型树窗口中添加信息列。要将栏中的单元添加到模型树,可以选择模型树窗口上方的“设置”→“树列”命令,打开“模型树列”对话框。在该对话框中的“类型”下拉列表中,选取一种类型(例如“信息”、“层”或“注释”)和子类型(例如“信息”类型的“状态”)。选择完成后单击,将该参数添加到“显示”列表中。然后单击“应用”和“确定”按钮将对话框关闭,新参数栏将添加到模型树中。 3.在模型树中选取 可以使用模型树选取要编辑的特征或零件。当选定特征或零件在“图形”窗口中不可见时,此方法尤其有用。 还可以右键单击特征或零件,打开快捷菜单,从中选择对应于该选定对象的特定对象命令。还可以在模型树中选择特征和零件,即使在“图形”窗口中禁用选取时,也可执行此操作。 在Pro/ENGINEER导航器窗口中,单击“显示”→“加亮模型”,选中“加亮模型”选项。在模型树中单击特征或零件的名称。Pro/ENGINEER激活包含该特征或零件的窗口,并在图形窗口中加亮所选对象。 4.模型树插入定位符 模型树插入定位符(在模型树上通过“在此插入”表示,指明在创建时特征将要插入的位置。缺省情况下,它的位置总是位于模型树列出的所有项目之后。可以在模型树中将其上下拖动,将特征插入到列表中的其它特征之间。当移动插入定位符时,不论模型树中的插入定位符向后还是向前移动,模型都不会重定向。 按住鼠标左键并拖动指针到所需的位置,插入定位符随着指针移动。释放鼠标左键。插入定位符将置于新位置,并且会保持当前视
文档评论(0)