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- 2016-08-22 发布于贵州
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算法合集之《非最优算法初探》
非最优化算法初探
北京四中 杨培
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年份 比赛 题目 较好的算法 题目类型 1997 IOI 火星探测车 贪心 最大流问题 地图标签 贪心/随机化 NPC问题 集装箱 概率+贪心 随机规划 千足虫 构造近似算法 HEX游戏 构造近似算法 博弈 1998 NOI 并行计算 贪心+随机化 大规模搜索 1999 冬令营 迷宫改造 贪心+随机化 动态规划 NOI 01串 随机化 最长路径 国家队作业 保卫地球——邵铮 随机化 NPC问题 IOI 地下城市 贪心 均分纸牌 贪心/随机化 表格 1应用非最优算法效果较好的题目
二.基本概念
可行性问题和最优性问题的关系
应用非最优化算法的题目可简单的分为两类:可行性问题和最优性问题。虽然在选择具体算法时,要对这两种问题加以区分、分别对待,但这两种问题在本质上是统一的,都可以划归为如下的判定问题。
定义1.2.1:如果一个问题的每一个实例只有“是”或“否”两种答案,则称这个问题为判定问题。
可行性问题可直接转化为“是否存在解”的判定问题。而对于最优性问题,可转化为若干个“是否存在比当前解更优的解”的判定问题。从这种意义上讲,可行性问题最优性问题,我们只需重点研究后者。
临域概念
定义1.2.2:对于一个最优性问题,它的所有可行解的集合D上的一个映射:
N:S∈D → N(S)∈
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