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  • 2016-08-22 发布于河南
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Premiere实验

Premiere 6.5实验 准备知识 1、Project窗口 2、Monitor窗口 3、 Timeline窗口 实验一 第一个作品 实验2 转场特技的使用 20. 在Export Movie对话框中单击Settings(设置)按钮,打开Export Movie Settings(输出电影设置)对话框。 21. 在该对话框中单击Load(加载)按钮,打开Load Export Settings(加载输出设置)对话框,从中选择DV – PAL下的Multimedia Video for Windows项,然后单击OK按钮。 22. 现在又回到了Export Movie对话框,单击OK按钮。注意对话框中有一个参数Open When Finished(结束后打开)被选中了,它表示输出后将其打开进行播放。 23. 选择一个保存输出后的视频的文件夹,例如将视频取名为“我的第一个作品.avi”,然后单击“保存”按钮。现在就正式开始输出了,弹出的输出进度对话框如图15所示。 图15输出视频的进度 24. 视机器配置的好坏,这个输出的时间有快有慢。输出完后Premiere会自动打开如图16所示的窗口,这是因为我们在前面选中了输出后打开的参数。当然,我们也可以直接在Windows的资源管理器中利用其他媒体播放程序欣赏这段视频。 图16观赏作品 至此,所有的剪辑工作就完成了。由此可以看出,使用Premiere剪辑视频和音频可以非常有趣,在非常短的时间内即可将彼此毫无关系的素材文件堆积成一件艺术品。 转场就是我们常说的过渡效果,指从一个场景切换到另一个场景时画面的表现形式。单纯的切断一个画面,然后显示另一个画面适合制作快速切换效果,产生一种时光飞逝和眼花缭乱的感觉,我们把这种场景间的切换叫做线性过渡。 在Premiere 6.5中使用转场非常简单,只要让两个视频剪辑有重叠的部分,然后从Transitions面板中拖拽一个转场特效到剪辑上,而且大多数时候我们并不需要对这些转场的参数进行额外的设置,使用默认的效果即可。 准备:执行Window→Workspace→A/B Editing(窗口→工作间→A/B编辑模式)菜单命令切换到A/B编辑模式下。在A/B编辑模式下,Premiere将Video 1拆分为Video 1A和Video 1B,之间为Transition(转场)轨道,所有的转场特效就被放置在这个轨道上。这也就意味着转场只能影响到Video 1A和Video 1B两个轨道,不会对Video 2及其以上的画面产生影响。 1. 新建一个工程文件,导入至少两个素材。 2. 将一个素材放置到Video 1A轨道上。另一个素材放置到Video 1B轨道上,保证两个素材有重叠的画面,如图17所示。 图17 添加重叠的视频素材 3. 显示出Transition面板,拖拽Iris Cross转场到两个剪辑交叉的地方,如图18所示。 图18 添加转场的过程 4. 释放鼠标,一个转场就出现了,如图19所示。在该转场上可以看出转场特效的名称为Iris Cross。名称左侧的向下箭头表示转场过渡的方式:箭头向下表示从上面(Video 1A)的画面过渡到下面(Video 1B)。单击这个箭头可以改变过渡的方向,使画面从Video 1B过渡到Video 1A。 图19 完成了转场的添加 5. 双击这个转场可以进一步设置转场的参数,这将弹出如图20所示的参数设置对话框。注意,转场特效不用,这个对话框中可以控制的对象也就不同,但界面外观类似。 图20 设置转场的参数 以下就是该对话框中各个按钮的功能解释: 左侧的Start框表示Video 1A轨道上的画面,End框表示Video 1B轨道上的画面。默认情况下,这两个框中显示的是A和B两个字母,选中下面的Show Actural Sources(显示实际素材源)可以在两个框中显示相应轨道上的画面。 * Premiere的工作窗口主要分为四个区域:工程窗口、显示器窗口、时间线窗口和其他的各个浮动面板。 Premiere 6.5的Project(工程)窗口是集结所有素材资源的地方。Project窗口体现了对众多材料进行统一管理的优秀思想,如图1所示,窗口上半部分显示了当前选定的视频、图片素材的预览图,如果选定的是声音素材,则显示相应的声音时间,频率,声道数等信息。 Project窗口包含了相当丰富的信息,允许操作人员从多个方面了解素材的最关键信息。Project窗口可以被理解为一个小型的数据库,可以在其中进行检索,可以导入素材,创建素材,对素材进行排序,重命名等操各种作。灵活的认识窗口可以获取一手的素材信息,而不用再通过系统或者其他软件去了解素材的信息。同时,对素材的周到、科学的

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