抠像2.docVIP

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抠像2

专题6 抠像技巧 6.1 Color Range Key(颜色范围抠像) 第一个分镜头Color Difference Key来进行抠像操作。 Step1:在Project窗口中单击鼠标右键,选择菜单命令【Import(导入)】|【Multiple Files(多个文件)】,将Lesson6Footage下的所有素材,以序列方式导入。 Step2:以素材“SCENCE[10025-10125].jpg”产生一个合成。选择素材“BLUEA”加入合成,并放在层“SCENCE”上方,将两个层分别命名为“男性”和“场景A”,将合成改名为“分镜头A”。 Step3:为素材做分离场的操作。 在Project(项目)窗口中,选中素材“BLUEA”,按Ctrl + Alt + G键,在弹出的对话框中选择Separate Fields(分离场)下拉列表中的Upper Field First(上场优先)。顺便也对其他几个蓝屏素材做好分离场的工作。 Step4:右键单击层“男性”,选择菜单命令【Effect(特效)】|【Keying】|【Color Range Key】,为其添加抠像操作,在特效控制面板的“Color Space”下拉列表中选择YUV(色差信号值),根据影片的亮度和色差信号进行抠像。如图6-1-1所示。 图6-1-1 知识点:多种抠像特效 在AE CS4中有Color Difference Key、Color Key、Color Range、Difference Matte、Extract、Inner/Outer Key、Keylight、Linear Color Key、Luma Key等多种抠像方式,另外还有一些辅助工具可以优化抠像效果。 几种抠像方式的简单介绍如下: ◆Color Difference Key是将前景根据所选的抠像底色分成A、B两层,这两部分叠加后生成Alpha层,通过使用吸管工具选择A、B两层的黑色(透明)与白色(不透明),完成最终的抠像效果,这种抠像方式可以较好地还原均匀蓝底或绿底上的烟雾、玻璃等半透明物体; ◆Color Key可以抠除与抠像底色相近的颜色,在Color Key中只可以选择一种颜色进行抠除。对于非常简单的抠像可以用它; ◆Color Range可以按照RGB、Lab或YUV的方式对一定范围内的颜色进行选择,这种抠像效果通常用于蓝底或绿底颜色不均匀时的抠像。 ◆Difference Matte是一种从两个相同背景的图层中将前景抠出的方法,这种抠像方式要求背景最好是图片,前景是用三脚架在同一位置拍摄的稳定镜头,使用价值不是很大。 ◆Extract可以根据亮度范围来进行抠像,这种抠像方式主要用于白底或黑底情况下的抠像,同时还可以用于消除镜头中的阴影。 ◆Inner/Outer Key抠像效果需要先在前景中大致定义包含需要保留的物体的闭合路径和需要抠除部分的路径,这些路径的模式都要设为None,Inner/Outer Key可以根据这些路径自动对前景进行抠像处理; ◆Linear Color Key是一种针对颜色的抠像处理方法。 ◆Luma Key是一种根据亮度进行抠像的工具,它通常用来对带有光晕的物体进行抠像。 由此可知,AE主要有3中抠像方式,根据颜色进行抠像、根据亮度进行抠像和根据画面进行抠像。最常用的是对颜色或亮度的抠像。 在对颜色或亮度的抠像中,通常按以下步骤进行操作:将图层定义为高精度模式,然后从图层中选择颜色,将其定义为抠像底色,再调整边缘羽化、色容差等其他参数,在检验抠像效果后,最后还要对抠像的边缘、溢出的颜色进行调整。 Step5:选择效果控制面板缩略图右边最上面的吸管工具,在效果控制面板的缩略图或Comp窗口中蓝色区域处单击,可以看到选中的蓝色区域被键出透明,透出下方的背景,但是还是有一大部分色域没有透明,如图6-1-2所示。 图6-1-2 Step6:选择加吸管工具,在缩略图中按住鼠标左键移动,将所有需要透明的颜色键出(也可以在Comp窗口中单击,添加要键出的颜色)。在键出颜色时,经常会键出与颜色相近的其他颜色,被错误键出的颜色,可以通过减吸管工具,减小颜色的键出范围。如图6-1-3为键出基本效果。 图6-1-3 Step7:通过参数调整抠像细节。 拖动时间滑块,观察影片效果,可以看到在1秒11帧的位置,腿部反射的蓝色也透明了,如图6-1-4所示,下面需要将这部分颜色还原回来。 图6-1-4 Step8:将Fuzziness(冻结)参数设为28,增加边缘不透明度,然后调整Max(b,V,B)参数到80,如图6-1-5,腿部颜色被还原,但是周围背景的蓝色增加了,稍后便会处理。 图6-1-5 Step9:使用蒙版控制工具,对蒙版进行收缩。

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