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  • 2016-08-23 发布于重庆
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魔方公式图解教程

魔方新手教程 蠡县实验中学 (图1) 目 录 前 言 3 第一节 认识魔方 4 第二节 魔方第一步 9 第三节 魔方第二步 15 第四节 魔方第四步 18 第五节 魔方第四步 20 第六节 魔方第五步 27 第七节 魔方的历史和知识 30 前 言 魔方是匈牙利建筑学教授和雕塑家厄尔诺?鲁比克于1974年发明的机械益智玩具,因此它的英文名便称为 Rubiks Cube。他发现26个同样大小的小立方块围绕着同一个中心块转动,在他随手将魔方转了几下后,想将魔术方块复原是一件很困难的事,不久后Rubik为自己的发明申请了专利,随后也就风靡了全球。魔方在1980年代最为风靡,至今未衰。面世不久后,很多类似的玩具也纷纷出现,有些出自发明人鲁比克,有些则是出自别人之手。包括4 × 4 × 4,2 × 2 × 2 和5 × 5 × 5 版的魔方。 作为魔方的发明人,鲁比克教授拥有匈牙利专利号#170062,却没有申请国际专利(他认为别人不大愿意生产这种玩具,但实际上克隆产品几乎马上就出现了)。 魔方别看只有26个小方块,变化可真是不少,魔方总的变化数为: 我们常见的魔方是33x3的三阶魔方英文名 Rubiks cube 。是一个正 6 面体有种颜色由块组成个角块;个棱块;个中心块(和中心轴支架相连)见下图: 第一节 认识魔方 学习魔方首先就要搞清它的以上结构,知道角块只能和角块换位,棱块只能和棱块换位。 魔方的标准色:国际魔方标准色为: 上黄下白前红后橙左蓝右绿教学,请都统一以白色为准)。 图2 前面——F 后面——B 左面——L 右面——R 上面——U 下面——D 一个字母代表顺时针转90,字母加 表示逆时针转90,加“2”表示转180 (图3) (图4) 公式说明:实际上就是以上下左右前后的英文的单词的头一个大写字母表示 (图5) (图6) (图7) (图8) 第二节 魔方第一步 完成很多初学者对于“一面”与“一层”缺乏清楚的认识, 图(1) 图(2) 图(3) 图(4) 注:图(2)和(4)分别是图(1)和(3)的底面状态 想完成魔方,基础是最重要的,就像建筑一样,魔方也如此,基础是最重要的。 由于上文提到过中心块的固定性,这一性质,在魔方上实质起着定位的作用, 步骤二、十字(就是快速法中的CROSS) 第一种情况如图所示: 公式为R2: 第二种情况如图所示: (白色下面颜色为橙色,为方便观察,特意翻出颜色) 橙白块要移到上右的位置,现在橙白块在目标位置的下面。但其橙色片没有和橙色的中心块贴在一起。为此们先做D’ F’ 即把橙色粘在一起,接着R 还原到顶层,,F 是把蓝白橙还原到正确的位置(上面的F’ 使蓝白块向左移了九十度)。 公式为D’ F’ R F 图解: 当然,架十字不只只有上面两种情况,现我们在分析下其它的一些情况吧! 如下图: 橙白块的位置己对好,但颜色反了,我就先做R2化成第二种情况,然后用还原第二种情况的公式即可! 上面两种情况都为前右的块要移到上后的位置。我们先做R’ D’ 移到前下的位置,再做R “把橙白还原上去”,接着做D2 移到后下的位置。上面两种情况分别化为上面第一种和第二种情况。其对称情况亦是按类似上面的思想来还原!如果刚开始时橙白块也还没对好,直接做R’ D 移到后下位置即可! 步骤三、第一层角 依然把十字放在顶层,还原角块时,我们首先在底层找有没有我们要还原的角,没有的话再到顶层去找!基本的两种情况为: 公式:D’ R’ D R 公式:R’ D’ R 图解: 公式:D’ R’ D R 公式:R’ D’ R 这两种比较简单,试着转就能明白其中的原理了。 注意到没有?要还原的角块都在底层而且目标色(也就是白色)都是可见的,然而还可能会出现下面这种情况: 咦!白色呢?原来在底面!这种情况我们称之为不可见,在还原时我们要做的就是令它的白色可见,同时它要位于底层!

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