图层样式浮雕与斜面.docx

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图层样式浮雕与斜面

斜面和浮雕(Bevel and Emboss)可以说是Photoshop层样式中最复杂的,其中包括内斜面、外斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕,虽然每一项中包涵的设置选项都是一样的,但是制作出来的效果却大相径庭。 /SoftChannel/723511722830074881715019_1.shtml一、斜面和浮雕的类型 /SoftChannel/723511722830074881715019_1.shtml内斜面、/SoftChannel/723511722830074881715019_2.shtml外斜面、/SoftChannel/723511722830074881715019_3.shtml浮雕、/SoftChannel/723511722830074881715019_4.shtml枕形浮雕、/SoftChannel/723511722830074881715019_4.shtml描边浮雕 /SoftChannel/723511722830074881715019_5.shtml二、调整参数详解 结构 ?/SoftChannel/723511722830074881715019_5.shtml样式(Style)、/SoftChannel/723511722830074881715019_5.shtml方式(Technique) ?/SoftChannel/723511722830074881715019_6.shtml深度(Depth)、/SoftChannel/723511722830074881715019_6.shtml方向(Direction)、/SoftChannel/723511722830074881715019_6.shtml大小(Size)、/SoftChannel/723511722830074881715019_6.shtml柔化(Soften) 阴影 ?/SoftChannel/723511722830074881715019_7.shtml角度(Angle) ?/SoftChannel/723511722830074881715019_8.shtml使用全局光(Use Global Light) ?/SoftChannel/723511722830074881715019_8.shtml光泽等高线(Gloss Contour) ?/SoftChannel/723511722830074881715019_9.shtml高光模式和不透明度(Hightlight Mode and Opacity) ?/SoftChannel/723511722830074881715019_9.shtml阴影模式和不透明度(Shadow Mode and Opacity) /SoftChannel/723511722830074881715019_10.shtml三、等高线和纹理外斜面  被赋予了外斜面样式的层也会多出两个“虚拟”的层,一个在上,一个在下,分别是高光层和阴影层,混合模式分别是正片叠底(Multiply)和屏幕(Screen),这些和内斜面都是完全一样的,下面将不再赘述。  我们可以使用和前面完全一样的方法分别将“虚拟”的高光层和阴影分离出来,如下图: ? 高光层 ? 投影层?浮雕 前面介绍的斜面效果添加的“虚拟”层都是一上一下的,而浮雕效果添加的两个“虚拟”层则都在层的上方,因此我们不需要调整背景颜色和层的填充不透明度就可以同时看到高光层和阴影层。这两个“虚拟”层的混合模式以及透明度仍然和斜面效果的一样。 ? 枕形浮雕  枕形浮雕相当复杂,添加了枕形浮雕样式的层会一下子多出四个“虚拟”层,两个在上,两个在下。上下各含有一个高光层和一个阴影层。因此枕形浮雕是内斜面和外斜面的混合体。比如: ?  在这个例子中,图层首先被赋予一个内斜面样式,形成一个突起的高台效果,然后又被赋予一个外斜面样式,整个高台又陷入一个“坑”当中,最终形成了如图所示的效果。二、调整参数 样式(Style)  样式包括:外斜面、内斜面、浮雕、枕形浮雕和描边浮雕。 方式(Technique)  这个选项可以设置三个值,包括平滑(Soft)、雕刻柔和(Chisel Soft)、雕刻清晰(Chisel Hard)。其中“平滑”是默认值,选中这个值可以对斜角的边

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