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  • 2016-08-24 发布于河南
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介绍一下Torque引擎

介绍一下Torque引擎,包括脚本、编辑器的使用、以及引擎部分。第一部分:脚本入门************************1)打开控制台(console)运行torquedemo.exe进入主界面或游戏后,按 ~ 键(不用按shift,其实是`键)激活控制台是一个调试程序的好地方。2)试一下最简单命令 echo() 在控制台键入echo(hello!); (注意必须加; 就象c++一样)可以看到console窗口就立即显示 hello!别小看echo(),有时为了调试脚本程序,在适当的地方加入echo(),显示有关变量的值,可以监测程序是否正确。使用echo()时,如要输入多行语句,只须连续输入即可,torque会根据;来分行执行如:$a=1;echo($a);输出:13)torque的脚本script的特点:a) 无须预定义,即开即用。 b) 变量类型灵活性,如 12 与12 是一样的c) 变理大小写不敏感,%a 与%A 是一样的d) 与c++类似,每个语名均须以 ; 作为结束标记4)变量,torque脚本中,$表示全局变量,%表示局部变量表示法:$a 为全局变量a (在网络中,全局变量只表示在本客户端的全局变量,并不是整个网络)%b 为局部变量b (一般用于function中)变量类型:a)数字型 1234 (整数interger)1.234 (浮点数float

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