时钟置换算法CLOCK.docVIP

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时钟置换算法CLOCK

时钟置换算法(CLOCK) 一个作业的物理块数为3,此作业的页面走向为:3,4,2,6,4,3,7,4,3,6,3,4,8,4,6 内存及控制信息 输入串 指针移动情况及帧替换信息 是否缺页? 内存 访问位 指针 3 内存中没有3,需要找到一个帧放入3, 指针所指的位置恰好有访问位为0的, 于是就淘汰这个帧,指针下移 √ 0 ← 0 0 内存 访问位 指针 4 内存中没有4,需要找到一个帧放入4, 指针所指的位置恰好有访问位为0的, 于是就淘汰这个帧,指针下移 √ 3 1 0 ← 0 内存 访问位 指针 2 内存中没有2,需要找到一个帧放入2, 指针所指的位置恰好有访问位为0的, 于是就淘汰这个帧,指针下移 √ 3 1 4 1 0 ← 内存 访问位 指针 6 内存中没有6,需要找到一个帧放入6, 指针所指的位置的访问位为1, 将其变成0,再下移 √ 3 1 ← 4 1 2 1 内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1, 将其变成0,再下移 3 0 4 1 ← 2 1 内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1, 将其变成0,再下移(回到开头) 3 0 4 0 2 1 ← 内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的, 于是就淘汰这个帧,指针下移 3 0 ← 4 0 2 0 内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1, 指针下移 × 6 1 4 0 ← 2 0 内存 访问位 指针 3 内存中没有3,需要找到一个帧放入3, 指针所指的位置恰好有访问位为0的, 于是就淘汰这个帧,指针下移 √ 6 1 4 1 2 0 ← 内存 访问位 指针 7 内存中没有7,需要找到一个帧放入7, 指针所指的位置的访问位为1, 将其变成0,再下移 √ 6 1 ← 4 1 3 1 内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1, 将其变成0,再下移 6 0 4 1 ← 3 1 内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1, 将其变成0,再下移(回到开头) 6 0 4 0 3 1 ← 内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的, 于是就淘汰这个帧,指针下移 6 0 ← 4 0 3 0 内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1, 指针下移 × 7 1 4 0 ← 3 0 内存 访问位 指针 3 内存中有3,于是3所在帧的访问位变为1, 指针下移(回到开头) × 7 1 4 1 3 0 ← 内存 访问位 指针 6 内存中没有6,需要找到一个帧放入6, 指针所指的位置的访问位为1, 将其变成0,再下移 √ 7 1 ← 4 1 3 1 内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1, 将其变成0,再下移 7 0 4 1 ← 3 1 内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1, 将其变成0,再下移(回到开头) 7 0 4 0 3 1 ← 内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的, 于是就淘汰这个帧,指针下移 7 0 ← 4 0 3 0 内存 访问位 指针 3 内存中有3,于是3所在帧的访问位变为1, 指针下移 × 6 1 4 0 ← 3 0 内存 访问位 指针 4 内存中有4,于是4所在帧的访问位变为1, 指针下移 × 6 1 ← 4 0 3 1 内存 访问位 指针 8 内存中没有8,需要找到一个帧放入8, 指针所指的位置的访问位为1, 将其变成0,再下移(回到开头) √ 6 1 4 1 3 1 ← 内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1, 将其变成0,再下移 6 1 ← 4 1 3 0 内存 访问位 指针 指针所指的位置的访问位仍为1, 将其变成0,再下移 6 0 4 1 ← 3 0 内存 访问位 指针 指针所指的位置恰好有访问位为0的, 于是就淘汰这个

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