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UG6第八章
8.4.4 阵列组件 【组件阵列】是一种在装配中用对应关联条件快速生成多个组件的方法。例如要装配多个螺栓,可以用配对条件(或装配约束)先安装其中一个,其他螺栓的装配可采用组件阵列的方式完成。因此,采用组件阵列的装配方法可以提高装配效率。 选择下拉菜单中的【装配】|【组件】|【创建组件】命令,系统弹出【类选择】对话框。选择模板组件,单击【确定】,系统弹出【创建组件阵列】对话框,如右图所示。 8.5 自顶向下装配 【自顶而下】的设计方法则是按照“装配体—零件”的思路进行的,即从装配体中开始设计工作。设计人员可以使用一个零件的几何体来帮助定义另一个零件,或生成组装零件后,再添加加工特征。 从机器设计的角度来说,应该首选【自顶而下】的设计方法。因为按照传统设计习惯,只有完成装配体的设计后,才能确定装配体中各零件的功能、用途、相互关系、使用要求、连接方式等。因此可以将布局草图作为设计的开端,定义固定的零件位置、基准面等,然后参考这些定义来设计相关零件。 8.6 WAVE几何链接器 利用WAVE几何链接器可以在工作部件中建立相关或不相关的几何体。如果建立相关的几何体,它必须被链接到同一装配中的其他部件。链接的几何体相关到它的父几何体,改变父几何体会引起所有部件中链接的几何体自动地更新。如下图所示,轴承尺寸被更改,但未编辑安装框架孔。通过WAVE复制,曲线从轴承复制到框架,无论轴承尺寸更改、旋转还是轴位置移动,都可自动更新孔。 不使用WAVE 使用WAVE * * 本章重点内容 第八章 装配 本章将介绍UG NX软件中的装配模块,主要内容包括:常用装配流程、配对组件、爆炸视图的建立等。 本章学习目标 熟悉装配流程 掌握装配导航器的使用 掌握自顶向下与自底向上的装配方法 掌握WAVE几何链接器的基本使用 掌握引用集的使用 了解装配约束的方法 了解爆炸视图的建立方法 掌握配对组件的方法 8.1 装配功能简介 装配是制造的最后环节,数字化预装配可以尽早的发现问题,如干涉与间隙等。整个装配环节,本质上是将产品零件进行组织、定位和约束的过程,从而形成产品的总体结构和装配图。 8.1.1 综述 装配模块是UG NX集成环境中的一个应用模块,它可以将产品中的各个零件模块快速组合起来,从而形成产品的总体机构。装配过程其实就是在装配中建立部件之间的链接关系,即通过关联条件在部件间建立约束关系,以确定部件在产品中的位置。 装配的特点 装配时通过链接几何体而不是复制几何体,多个不同的装配可以共同使用多个相同的部件,因此所需内存少,装配文件小 既可以使用自底向上,又可以使用自顶向下的方法创建装配 8.1.1 综述 装配的特点 可以同时打开和编辑多个部件,并且可以在装配的上下文中打开和编辑组件几何体 可简化装配的图形表示而无需编辑底层几何体。 装配将自动更新以反映引用部件的最新版本。 通过装配约束可以指定组件间的约束关系来在装配中定位它们。 装配导航器提供装配结构的图形显示,可以选择和操控组件以用于其他功能。 可将装配用于其他应用模块,尤其是制图和加工。 8.1.2 装配术语 装配:表示一个产品的一组零件和子装配。在 NX 中,装配是一个包含组件的部件文件。 子装配:实质上就是一个装配,只是被更高一层的装配作为一个组件使用。子装配是一个相对的概念,任何一个装配部件都可在更高级装配中用作子装配。 组件:按特定位置和方向使用在装配中的部件。组件可以是由其他较低级别的组件组成的子装配。装配中的每个组件仅包含一个指向其主几何体的指针。在修改组件的几何体时,相关的几何体将自动更新以反映此更改。 组件部件:装配中的组件指向的部件文件。该文件保存组件的实际几何对象,在装配中只是引用而不是复制这些对象。 8.1.2 装配术语 组件成员:也称为“组件几何体”,是在装配中显示的组件部件中的几何对象。如果使用引用集,则组件成员可以是组件部件中所有几何体的一个子集。 显示部件:当前显示在图形窗口中的部件。 工作部件:可以创建和编辑几何体的部件。工作部件可以是已显示的部件,也可以是包含在已显示的装配部件中的所有组件文件。显示一个零件时,工作部件总与显示的部件相同。 关联设计:按照组件几何体在装配中的显示对它直接进行编辑的功能。可选择其他组件中的几何体来帮助建模。 8.1.3 创建装配体的方法 根据装配体与零件之间的引用关系,可以有3种创建装配体的方法,即【自底向上装配】、【自顶向下装配】和
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