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7步进指令及状态编程法(一)
步进指令及状态编程法 学习目标 学习步进指令 STL(步进开始)和RET(步进结束) 掌握状态转移图、梯形图和指令表之间的互相转换 学会应用步进指令进行编程 状态转移图(顺序功能图) 一个控制过程可以分为若干阶段,这些阶段称为状态,状态与状态之间由转换条件分隔,相邻的状态具有不同的动作。 当相邻两个状态之间的转换条件得到满足时,相邻状态就实现转换,即上面状态的动作结束而下面状态的动作开始,描述这一状态转换过程的图就叫状态转移图。 软器件状态器S是构成状态转移图的基本元素,共有1000点。其中S0-S9是初始状态器。 步进指令:STL和RET FX2N系列PLC的步进指令STL、RET及状态器S,是为状态编程法安排的。 STL是步进开始指令,后面的操作数只能是状态器S,在梯形图中直接与母线相连,表示每一步的开始。 RET是步进结束指令,后面没有操作数,是指状态流程结束,用于返回主程序的指令。 STL(Step Ladder Instruction)指令 STL指令应与状态器S一起使用 使用STL指令状态的常开触点称为STL触点 状态的转移使用SET指令,但若向上游转移,向非连续的下游转移或向其他流程转移,称为顺序不连续转移 非连续转移不使用SET指令,而用OUT指令 STL指令 STL触点驱动的电路块具有三个功能:对负载的驱动处理、指定转换条件和指定转换目标 STL指令特点 与STL触点相连的触点应使用LD或LDI指令,即LD点移到STL触点的右侧,直到出现下一条STL指令或出现RET指令,RET指令使LD点返回左侧母线 各STL触点驱动的电路一般放在一起,最后一个STL电路结束时一定要使用RET指令,否则将出现“程序错误”,PLC不能运行 STL指令特点 STL触点可以直接驱动或通过别的触点驱动Y,M,S,T等元件的线圈 STL指令的特点 由于CPU只执行活动步对应的电路块,使用STL指令时允许双线圈输出,即不同的STL触点可以分别驱动同一个编程元件的一个线圈,相邻状态的T、C地址编号不能相同。 在状态转换过程中,相邻两步的两个状态同时ON一个扫描周期,为了避免不能同时接通两个外部负载,应在PLC外部设置硬件联锁即“硬件互锁”。 STL指令的特点 系统的初始步应使用初始状态S0~S9,初始状态应放在顺序功能图的最前面 在由STOP RUN状态时,可由此时只接通一个扫描周期的初始化脉冲M8002来将初始状态置为ON,为以后步的活动状态的转换作好准备 状态编程法 状态编程法要用步进指令编程,要画状态转移图(顺序功能图),其编制的程序属于PLC顺序功能图编程语言。 状态转移图法,也被称为顺序功能图法(SFC)。 是PLC编制复杂程序的重要方法。 台车往返控制 一个周期控制工艺如下: (1)按下启动按钮SB,台车电动机M正转,台车前进,碰到限位开关SQ1后,台车电动机M反转,台车后退; (2)台车后退碰到限位开关SQ2后,台车电动机M停转,台车停车,停5s,第二次前进,碰到限位开关SQ3起,再次后退; (3)当后退再次碰到限位开关SQ2时,台车停止 状态转移图编程的步骤 1.将整个控制过程分解成若干个状态 2.分配状态元器件,确定状态器的功能 3.找出每个状态的转移条件 4.画出状态转换流程图 1.分解控制过程状态 准备 第一次前进:从启动按钮按下开始前进 第一次后退:碰到SQ1后开始后退 开始等待:碰到SQ2上开始等待 第二次前进:等待5秒后开始第二次前进 第二次后退:碰到SQ3后开始后退,碰到SQ2后停止并回到初始状态 2.分配状态元器件,确定其功能 准备 (S0) 第一次前进 (S20):Y1输出即正转 第一次后退 (S21):Y2输出即反转 开始等待 (S22):开始延时T0,时长为5s 第二次前进 (S23): Y1输出即正转 第二次后退 (S24): Y2输出即反转 S20与S23、S21与S24功能相同但是状态转移图中不同状态,故要用不同编号。 3.找出每个状态的转移条件 S20 SB X0 S21 SQ1 X1 S22 SQ2 X2 S23 定时器 T0 S24 SQ3 X3 状态转移图的基本结构-单序列 单序列由一系列相继激活的步组成,每一步的后面仅接一个转换,每一个转换后面只有一个步 四个广告灯按顺序各亮1秒 三彩灯自动闪烁 设计一套三彩灯自动闪烁的状态转移图程序,并写出指令语句表。控制工艺要点如下: 三只灯分别为HL1、HL2、HL3。HL1亮1s后HL2亮(HL1灭)1s后HL3亮(HL2灭)1s,灭1s,之后三只灯一齐亮1s,灭1s,再一齐亮1s,回到起始点。用一只点动按钮SB控制三灯闪烁 输入元件:SB X0; 输出元
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