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3程序框图与算法的基本逻辑结构3
第3课时 程序框图练习 班级 姓名 学习目标
1.熟悉各种程序框及流程线的功能和作用.
2.通过模仿、操作、探索,经历通过设计程序框图表达解决问题的过程.在具体问题的解决过程中,理解程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构.
3.通过比较体会程序框图的直观性、准确性.
程序框图的.
难点:程序框图的.
题型一:据程序框图求输出结果。
1、程序框图如下图所示,则输出量y与输入量x满足的关系是 .
2、阅读程序框图,则输出的S ( ) A 26 B 35 C 40 D 57
3、如图所示,程序框图 算法流程图 的输出值x .
4、如果执行如图3所示的程序框图,输入,则输出的数k .
5、阅读右图所示的程序框图,运行相应地程序,输出的值等于____________.
题型二:补充程序框图。
1、某篮球队6名主力队员在最近三场比赛中投进的三分球个数如下表所示:
队员i 1 2 3 4 5 6 三分球个数 右图是统计该6名队员在最近三场比赛中投进的三分球总数的程序框图,则图中判断框应填 ,输出的s .
2、已知函数如图表示的是给定x的值,求其对应的函数值y的程序框图,
①处应填写 ;②处应填写 3、阅读下边的程序框图,若输出S的值为-7,则叛断框内可填写。
(A)i 3 B i 4?
C i 5 D i 6?
4、下面的程序框图,如果输入三个实数a、b、c,要求输出这三个数中最大的数,那么在空白的判断框中,应该填入下面四个选项中的( )
A. c x B. x c C. c b D. b c
平江县第三中学 高一数学◆必修3◆导学案 月 日 班级: 2
开始
否
输入实数x
结束
x 1?
y x-2
y 2x
输出y
是
i 5?
否
开始
S 0,i 1
T 3i-1
S S+T
i i+1
是
输出S
结束
否
结束
开始
x 1
x x+2
x x+1
x是奇数?
x 8?
是
输出x
是
否
开始
输入a1, a2,… a6
s 0, i 1
i i+1
输出s
结束
是
否
s s+ai
是
否
开始
输入a,b,c
x a
b x
输出x
结束
x b
x c
否
是
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