C语言给结构体指针赋值.doc

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C语言给结构体指针赋值

指向结构体的指针 在C语言中几乎可以创建指向任何类型的指针,包括用户自定义的类型。创建结构体指针是极常见的。下面是一个例子: r是一个指向结构体的指针。请注意,因为r是一个指针,所以像其他指针一样占用4个字节的内存。而malloc语句会从堆上分配45字节的内存。*r是一个结构体,像任何其他Rec类型的结构体一样。下面的代码显示了这个指针变量的典型用法: 您可以像对待一个普通结构体变量那样对待*r,但在遇到C的操作符优先级问题时要小心。如果去掉*r两边的括号则代码将无法编译,因为“.”操作符的优先级高于“*”操作符。使用结构体指针时不断地输入括号是令人厌烦的,为此C语言引入了一种简记法达到相同的目的: r-这种写法和(*r).是完全等效的,但是省去了两个字符。 指向数组的指针 还可以创建指向数组的指针,如下所示: 或: 可见要创建指向整数数组的指针,只需创建一个普通的整数指针即可。调用malloc分配合适的数组空间,然后将指针指向数组的第一个元素。访问数组元素既可以用普通的数组下标也可以用指针运算。C将两种方法视为是等效的。 指向数组的指针这一技巧尤其适用于字符串。您可以为某个特定大小的字符串分配刚好合适的内存。 指针数组 有时声明一 个指针数组可以节省大量内存,或者使得某些内存消耗较大的问题得以解决。下面例子中的代码,声明了一个由10个结构体指针组成的数组,而不是一个结构体数组。否则这个结构体数组将占用243 * 10=2,430字节的内存。使用指针数组可以最大限度减小内存消耗,直到用malloc语句为记录实际分配内存空间。作为此过程的演示,下面的代码只为一个记录分配空间,保存某个值后又将空间释放: 包含指针的结构体 结构体可以包含指针,如下所示: typedef struct { char name[21]; char city[21]; char phone[21]; char *comment; } Addr; Addr s; char comm[100]; gets(, 20); gets(s.city, 20); gets(s.phone, 20); gets(comm, 100); ment= (char *)malloc(sizeof(char[strlen(comm)+1])); strcpy(ment, comm);typedef struct { char s1[81]; char s2[81]; char s3[81]; } Rec; Rec *a[10]; a[0]=(Rec *)malloc(sizeof(Rec)); strcpy(a[0]-s1, hello); free(a[0]);int *p; int i; p=(int *)malloc(sizeof(int[10])); for (i=0; i10; i++) *(p+i)=0; free(p);int *p; int i; p=(int *)malloc(sizeof(int[10])); for (i=0; i10; i++) p[i]=0; free(p);strcpy(r-name, Leigh);strcpy((*r).name, Leigh); strcpy((*r).city, Raleigh); strcpy((*r).state, NC); printf(%sn, (*r).city); free(r);typedef struct { char name[21]; char city[21]; char state[3]; } Rec; typedef Rec *RecPointer; RecPointer r; r=(RecPointer)malloc(sizeof(Rec));  结构体指针变量的概念     当一个指针变量用来指向一个结构体变量时,称之为结构体指针变量。    结构体指针变量的定义     结构体指针变量定义的一般形式为:       struct 结构体类型名 *结构体指针变量名;    例如,有如下结构体类型定义:       #define N 10 /* 10 门课程 */       #define MAXLEN 20 /* 学生姓名最大长度 */       struct student       {         char name[MAXLEN];         int score[N];       } ;    则 , 要定义一个指向 student 的结构体指针变量 pstu , 可写成 :       struct student *pstu;    结构体指针变量的引用    结构体指针变量必须要先赋值后才能使用。赋值时,是把结构体变量的

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