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数据结构与算法设计-实验3-学生版
《数据结构与算法设计》 实验报告
姓名 实验日期 实验成绩 班级 学号 实验名称 实验三 栈和队列 教师签字 一、实验目的
1、深入了解栈和队列的特征。
2、熟悉并完成顺序栈和链栈基本操作算法及其应用问题的编程实现。
3、熟悉并完成循环顺序队列和循环链队列基本操作算法及其应用问题的编程实现。
4、掌握栈和队列在实际问题背景下的灵活运用。
二、实验原理
栈和队列是两种重要的线性结构,栈和队列的基本操作是线性表操作的子集,它们是操作受限的线性表,可称为限定性的数据结构。
1、栈
通常称,栈和队列是限定插入和删除只能在表的“端点”进行的线性表。从数据类型角度看,它们是和线性表大不相同的两类抽象数据类型。
栈,stack,是限定仅在表尾进行插入和删除操作的线性表。对栈来说,表尾端有其特殊含义,称为栈顶top,相应地表头端称为栈底bottom,不含元素的空表称为空栈。
假设栈S=(a1,a2,…,an),则称a1为栈底元素,an为栈顶元素。栈的修改按后进先出原则,故栈又称为后进先出的线性表,简称LIFO结构。
栈的抽象数据类型的定义:
ADT Stack {
数据对象:D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 }
数据关系:
R1={ ai-1, ai | ai-1, ai∈D, i=2,...,n } 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。
基本操作(9种)
} ADT Stack
栈有两种存储表示方法:顺序栈和链栈。
顺序栈,栈的顺序存储结构,是利用一组地址连续的存储单元依次存放自栈底到栈顶的数据元素,同时附设指针top指示栈顶元素在顺序栈中的位置,top=0表示空栈。在初始化栈时,先为栈分配一个基本容量,然后在应用过程中,当栈的空间不够使用时再逐段扩大。
//----- 栈的顺序存储表示 -----
#define STACK_INIT_SIZE 100; //初始分配量
#define STACKINCREMENT 10; //空间分配增量
typedef struct {
SElemType *base; // 在栈构造前和销毁后为空
SElemType *top; // 栈顶指针
int stacksize; //当前已分配的存储空间,元素数
} SqStack;
类似于线性表的顺序映象实现,指向表尾的指针可以作为栈顶指针。
栈的初始化操作:按设定的初始分配量进行第一次存储分配,base为栈底指针,在顺序栈中,始终指向栈底的位置,若base=null,则表明栈结构不存在。top为栈顶指针,其初值指向栈底,即top=base可作为栈空的标记,每插入一个栈顶元素,top增1,每删除一个栈顶元素,top减1。
链栈——栈的链式表示,栈的操作是线性表操作的特例,链栈的操作易于实现
2、队列
队列是先进先出的线性表,只允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素,最早进入队列的元素最早离开。
允许插入的一端叫队尾rear,允许删除的一端叫队头front。设队列q=(a1,a2,…,an),则称a1为队头元素, an为队尾元素。
抽象数据类型队列的定义:
ADT Queue {
数据对象:D={ai | ai∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0}
数据关系:
R1={ a i-1,ai | ai-1, ai ∈D, i=2,...,n} 约定a1 端为队列头, an 端为队列尾。
基本操作(9种)
} ADT Queue
用链表表示的队列,称为链队列。一个链队列需要两个指针,即头指针和尾指针才能唯一确定,为操作方便,添加一个头结点,并令头指针指向头结点。当头指针和尾指针均指向头结点,链队列为空。
单链队列——队列的链式映象:
typedef struct QNode { // 结点类型
QElemType data;
struct QNode *next;
} QNode, *QueuePtr;
typedef struct { // 链队列类型
QueuePtr front; // 队头指针
QueuePtr rear; // 队尾指针
} LinkQueue;
循环队列——队列的顺序表示和实现:
和顺序栈类似,在队列的属性存储结构中,用一组地址连续的存储单元依次存放从队列头到队列尾的元素,并附设两个指针front和rear,分别
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