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第三章1 栈
栈
栈的应用
队列
队列的应用
3.1.1 栈的定义及基本运算
栈(Stack)是限制在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常称插入、删除的这一端为栈顶(Top),另一端为栈底(Bottom)。当表中没有元素时称为空栈。
假设栈S=(a1,a2,a3,…an),则a1称为栈底元素,an为栈顶元素。栈中元素按a1,a2,a3,…an的次序进栈,退栈的第一个元素应为栈顶元素。换句话说,栈的修改是按后进先出的原则进行的。因此,栈称为后进先出表(LIFO)。
ADT stack{
数据对象:D={ai|ai(ElemSet,i=1,2…n,n(0}
数据关系:R={ai-1,,ai|ai-1,ai ( D,I=2 …n}
基本操作
initstack (S ); //构造函数
push ( S,x); //进栈
pop ( S); //出栈
gettop ( S); //取栈顶元素
stackempty ( S) ; //判栈空否
stackfull(S);//判栈满 }
3.1.2栈的顺序存储
由于栈是运算受限的线性表,因此线性表的存储结构对栈也适应。
栈的顺序存储结构简称为顺序栈,它是运算受限的线性表。栈底位置是固定不变的,可用指针变量base指向;栈顶位置随着进栈和退栈操作而变化的,故需用另个指针指向栈顶,我们用top来指示当前栈顶的下一个位置,通常称top为栈顶指针。
因此,顺序栈的类型定义如下:
# define StackSize 100
typedef char elemtype;
typedef struct {
elemtype *base;
elemtype *top;
int size;
} SeqStack;
说明:
设s是sqstack类型的变量。*(s.base)是栈底元素,*(s.top-1)是栈顶元素。栈顶指针s.top是正向增加的,即进栈时需将s.top加1,退栈时需将s.top 减1。因此,s.top=s.base表示空栈, s.top-s.base =s. size表示栈满。当栈满时再做进栈运算必定产生空间溢出,简称“上溢”;当栈空时再做退栈运算也将产生溢出,简称“下溢”。
顺序栈的基本运算:
初始化
status InitStack ( SeqStack S) //置空栈
{ S.base=(elemtype*)malloc(StackSize*sizeof(elemtype)); if (!S.base) exit(OVERFLOW);
S.top = S.base ;
S.size= StackSize ;
return ok;
}
判栈空
status SEmpty (SeqStack S) {
if( S.top == S.base )
return 1 //判栈空,空则返回1
else
return 0; //否则返回0
}
判栈满
status SFull (SeqStack S) {
if( S.top- S.base = S.size ) return 1
//判栈满,满则返回1
else return 0; //否则返回0
}
入栈
status Push (SeqStack S, elemtype x) {
//插入元素x为新的栈顶元素
if ( SFull (S) )
{ S.base =(elemtype *)malloc(S.base ,
(S.size+ StackSize) * sizeof(elemtype));
if(! S.base) exit(overflow);
S.top= S.base + S.stacksize;
S.size+= StackSize; //追加存储空间
}
*(S.top)=x;
(S.top)++;
return ok
}
取栈顶元素
status Gettop (SeqStack S, elemtype x) {
//若栈空返回0, 否则栈顶元素读到x并返回1
if ( SEmpty(S) ) return 0;
x = *(S.top-1);
re
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