MonteCarlo模拟-HEPG.pptVIP

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Monte Carlo 模拟 2. 2 随机数的产生 2.2 随机数的产生 2.2 随机数的产生 2.2 随机数的产生 * * 第二章 均匀分布随机数的产生 [0,1]区间上均匀分布的随机数是Monte Carlo模拟的基础: [0,1]均匀分布的随机数的产生方法: 利用一些具有内在的随机性的过程: 放射性衰变过程(radioactive decay ; 热噪声 thermal noise ; 宇宙线的到达时间(cosmic ray arrival ; … ?缺点:模拟的结果不可再现,使得模拟程序的找错困难 利用事先制订好的随机数表: ?缺点:表的容量有限,不适合需要大量随机数的应用 ?服从任意分布的随机数序列可以用[0,1]区间均匀分布的随机数序列作适当的变换或舍选后求得 利用数学递推公式在计算机中产生随机数 其中:T为某个函数,给定初值r1,r2,…,rk,可按上式确定rn+1, n 1,2,… ?随机数序列. 算法:产生[0,M]区间上的整数In,然后利用公式rn In/M返回[0,1]区间上的实数 优点: 占用计算机的内存少; 产生速度快; 可以重复前次的模拟结果,便于程序的找错; 缺点: 不满足随机数之间相互独立的要求:公式和初值确定后,序列就唯一地确定了; ?伪随机数(Pseudo-Random Number 不满足均匀性:计算机能表示的[0,1]区间内的数是有限的(由字长确定) ?递推到一定次数后,出现周期性的重复现象 *

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