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- 2017-03-23 发布于河南
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无论是三维动画、二维动画还是定格动画,前期的流程都是一样的:先创建剧本,再根据剧本制作文字分镜、画面分镜以及分镜动画,同时开始角色设计、场景设计、道具设计等,然后再根据角色进行原画的绘制。 考虑剧本之前首先要确定这个故事打算做成什么类型的。在国际上,把故事的类型概括为37种,分别是:动作(冒险)、卡通、集体演出、实验、传记、友谊、都市故事、喜剧、犯罪、幻灭或觉醒、纪录片、喜剧、教育片、幻想、历史剧、恐怖、旅行、爱情故事、成长故事、仿纪录片、音乐电视(MTV)、音乐片、神话、沉迷(沉溺、诱惑)、个人、后现代、惩罚、心理剧、真人秀、拯救、科学幻想、社会问题、体育、超自然、悲剧、战争、西部片。 2.1、动画短片的构思 2.1.1、前期策划 在构思一个动画短片的时候,请想一下,该短片是否能够通过DV拍摄出来,也就是说是否是现实题材。如果是的话,那这个短片就缺乏动画独特的表现性,不适合做成动画。 例如: 小女孩上课睡着了,放学别人都走了,等她起来的时候外面都天黑了,背着书包走在回家的路上,天很黑,虽然有路灯,但依然很灰暗。小女孩很害怕,边走边四处张望。忽然路灯都熄灭了,周围一片黑暗。小女孩吓得闭着眼睛跑啊跑,跑到一个拐弯处小女孩停住了,想拐弯的那一边,会不会有强盗?色狼?想啊想,越想越害怕,脚步往后退缩,突然有个人在后边拍了他的肩膀,小女孩顿时惊呆了,周围顿时无声无息,小女孩慢慢
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