第2讲 C语言回顾.ppt

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函数参数传递 void Exchg2 int *px, int *py int tmp *px; ? ?*px *py; ? ?*py tmp; ? ?printf *px %d, *py %d.\n, *px, *py ; main int a 4; ? ?int b 6; ? ?Exchg2 a, b ; ? ?printf a %d, b %d.\n, a, b ; ? ?return 0 ; 输出的结果为为: *px ____, *py ____. a ____, b ____. 函数参数传递-地址传递 将a、b的地址值传递给了px、py,而不是传递的a、b的内容。 对*px、*py的操作当然也就是对a、b变量本身的操作了。所以函数里头的交换就是对a、b值的交换了,这就是所谓的地址传递(传递a、b的地址给了px、py), 函数参数传递-一维数组 数组元素做为函数参数 数组元素就是下标变量,它与普通变量并无区别。 因此它作为函数实参使用与普通变量是完全相同的。 如果是单个数组元素作为函数参数,那前面所讲的三种参数传递方式均可。 main int a[5],i; printf input 5umbers\n ; for i 0;i 5;i++ scanf %d,a[i] ; nzp a[i] ; void nzp int v if v 0 printf %d ,v ; else printf %d ,0 ; 函数参数传递-一维数组 数组名做为函数参数 数组名做为函数参数时,并不是将整个数组的元素都传递给子函数,仅仅是将数组的首地址传递。 由于传递的是数组的首地址,因此在子函数中对数组元素的修改,在子函数返回后依然有效。但不能将此理解为是数组元素的双向传递。 函数参数传递-一维数组 数组名做为函数参数 main int b[5],i; printf initial array b\n ; for i 0;i 5;i++ b[i] i; nzp b ; for i 0;i 5;i++ printf %d ,b[i] ; void nzp int a[5] int i; for i 0;i 5;i++ a[i] a[i]+1; 函数参数传递-一维数组 数组名做为函数参数要注意以下几点 形参数组和实参数组的类型必须一致,否则将引起错误。 形参数组和实参数组的长度可以不相同,因为在调用时,只传送首地址而不检查形参数组的长度。当形参数组的长度与实参数组不一致时,虽不至于出现语法错误 编译能通过 ,但程序执行结果将与实际不符,这是应予以注意的。 在函数形参表中,允许不给出形参数组的长度,或用一个变量来表示数组元素的个数。 例如,可以写为: void nzp int a[] 或写为 void nzp int a[],int n 函数返回值 函数的返回值可以是各种数据类型,如int、float、char、指针、数组甚至结构等。但要注意以下几点。 int main int a 0,b 0; int c 0; a 3; b 5; c add_rtVal a,b ; printf c %d/n,c ; return 1; int add_rtVal int a,int b int c 0; c a + b; return c; 函数中的变量c在函数结束后就销毁不存在了,函数返回值被赋予了主程序中的变量c,相当于创建了一个副本,不论add 中的局部变量是否销毁都没有关系了。 函数返回值 函数的返回值如果是指针,键就是要保证在使用这个指针值的时候,该指针所指向的地方的数据仍然有意义。 int main int *p; int i; p fun ; for i 0;i 3;i++ printf %d\n,*p ; p++; return 0; int* fun void int str[] 1,2,3,4,5 ; int*q str; return q; //不能正确返回 str是局部变量,函数结束后就销毁了,指向str的指针q所指向的区域就非法了 函数返回值 函数的返回值如果是指针,键就是要保证在使用这个指针值的时候,该指针所指向的地方的数据仍然有意义。 char *GetMemory int size char *pch; pch char* malloc size ; return pch; int main char *p; int i, size 10; p GetMemory size ; if p! NULL for i 0; i 10; i++ p[i] A+i;

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