教案(交互--目标区).docVIP

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教案(交互--目标区)

交互图标的另一个响应类型 莫敏君 教学目标 目标区交互响应通过用户拖动对象到指定的区域而触发响应。在制作多媒体作品时,目标区交互一般可用来制作类似拼图游戏、配对题、组装实验仪等。本节通过学习交互响应制作来完成一个简单的拼图游戏。 教学重点、难点 创建目标区交互、目标区交互的设置 目标区交互的设置 教学过程 通过一个将拆分的图像拖放到相应的位置的“对号入座”的例子来说明目标区响应的具体应用。 第1步骤:熟悉目标区响应的各属性设置。 [定义]目标区响应:当用户将对象移到了指定的区域,对象就会停留在该区域上,如果用户没将对象移到指定区域,对象会自动返回原来的位置。 [目标区]交互响应的[属性]面板 1、大小:通过数值精确控制目标区域的大小。 2、位置:通过数值精确控制目标区域的位置。X:代表目标区域左上角在演示窗口中的 3、坐标y: 代表目标区域左上角在演示窗口中的纵坐标 4、目标对象:当指定了“目标区”交互的拖动对象时,此处显示拖动对象所在[显示]图标的名称,为空时则表示未指定该“目标区”交互的拖动对象。 5、允许任何对象:选中此复选框,拖动到该目标区域内的任何对象都能被接受。 6、放下:下拉列表中包括3个选项,用来指定当目标对象被拖动到指定的目标区域时该对象的放置位置。其含义如下: 7、在目标点放下:表示目标对象被拖动到目标区域后,目标对象停留在被释放处。 8、返回:表示目标对象被拖动到目标区域后,目标对象返回到原来的位置。 9、在中心定位:表示目标对象被拖动到目标区域内后释放鼠标,目标对象会自动定位到目标区域的中心。 [响应]的[属性]面板 1、范围:若选中“永久”复选框,则该响应在整个程序或某一段程序的运行期间都是可用的,用户不必在以后的每一个交互中都设置该响应为可用。   2、激活条件:用于设置匹配响应的允许条件。该设置不能用于文本响应、条件响应和尝试响应。 3、擦除:下拉列表框用于设置响应图标执行完毕后,图标中的内容在什么时候被擦除。有下述选项。 在下一次输入之后:在执行下一个响应图标后面擦除。 在下一次输入之前:在执行下一个响应图标前擦除。 在退出时:在退出交互图标后擦除。 不擦除:始终显示,直到使用擦除图标将其擦除。 分支:下拉列表。该下拉列表框用于设置一个响应分支完成后程序的流向。  4、重试:完成某响应分支后,程序将返回到交互图标并要求用户再选择一次。  5、继续:完成某响应分支后,程序将退出本分支,并继续检查其右面的各个分支响应是否也都满足响应条件。  6、退出交互:当执行完本响应分支后,程序将退出交互,并执行主流程线上的下一个图标。 状态下拉列表框: 1、正确响应:设置为正确的响应。选择些选项后,响应图标的名称前面会出现一个“+”号。Authorware将跟踪最终用户输入响应的正确程度,并将用户输入的正确响应累加,然后存放在一个系统变量TotalCorrect中。 2、错误响应:设置为错误的响应。选择些选项后,响应图标的名称前面会出现一个“--”号。Authorware将跟踪最终用户输入响应的错误程度,并将用户输入的错误响应累加,然后存放在一个系统变量TotalWrong 中 3、计分:此选项用于Authorware对用户的响应记分。当响应正确时可设分数为一个正数,当响应不正确时可设分数为一个负数。 第2步骤:具体操作示例。 新建 拖动一个显示图标,导入图片,命名为“全图”。 拖动一个等待图标,时效为:2秒。 拖动一个擦除图标,命名为“擦除全图”,将全图显示图标拖进去 拖动一个显示图标,命名为“表”,选择直线工具绘制矩形框。 拖动一个群组图标,命名为“拆分的图片”,打开群组图标,导入4张图片。分别命名为“p1p2p3p4”,并单击4张图片,右键-计算,输入代码:movable: 1 拖动一个交互图标,命名为“交互控制”。 拖动1个计算图标,交互属性-目标区,命名为“不可以移动1”,再拖动3个计算图标,分别命名为“234” 双击4个计算图标,依次输入“Movable@p1\p2\p3\p4: 0”。 选中4张拆分图片,同时选中计算图标,将目标区域设定在指定区域 打开拆分的图片群组图标,将4张拆分图片顺序打乱。 运行 文件----保存。 总体运行程序。 (四)课堂小结  本节课主要介绍的是目标区响应的创建。在示例操作过程中,当图像被拖到正确位置后,为了使其不再被搬离该位置,在响应图标中添加一个计算图标,并在其中输入“Movable@p1\p2\p3\p4: 0”。 (五)布置作业  上机操作本节课的内容,熟悉目标区响应的创建。

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