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机械绘图标准件和常用件

一 、外螺纹加工方法 (二) 内螺纹加工方法 (一)螺纹倒角 (二)螺纹收尾 (4)非标注螺纹的标准 齿轮的类型 齿轮的结构 1. 深沟球轴承的画法 2. 推力球轴承的画法 3. 圆锥滚子轴承的画法 表示齿轮一般用两个视图,或者用一个视图和一个局部视图 。 齿根圆(线)用细实线 可以省略 分度圆(线)用细点划线 齿顶圆(线)用粗实线 轮齿不画剖面线 齿根线用粗实线 在齿轮的零件图中,轮齿部分的径向尺寸仅标注出齿顶圆直径和分度圆直径即可。轮齿部分的轴向尺寸仅标注齿宽和倒角。其它参数如模数、齿数等可用表格说明。齿面的表面粗糙度代号注在分度圆上。 2)一对齿轮啮合的画法 ★在非圆投影的剖视图中,两轮分度线重合,画点划线。齿根线画 粗实线。齿顶线画法为一个轮齿为可见, 画粗实线,另一个轮齿被遮住,画虚线。 ★在投影为圆的视图中,两齿轮分度圆相切,齿顶圆画粗实线,齿根圆 省略不画。 画图要点: 一对圆柱齿轮啮合时,相当于两个假想圆柱面做纯滚动。标准齿轮在标准安装的情况下,该假想圆柱面的直径等于两个啮合齿轮的 分度圆直径。 非剖视画法 非圆视图中,啮合区齿顶线和齿根线均不画,分度圆用粗实线绘制。 三、斜齿圆柱齿轮(斜齿轮) 1、单个齿轮画法 2、斜齿轮啮合画法 四、直齿圆锥齿轮 1、直齿圆锥齿轮各部分的名称 齿坯由圆锥面上制出,基本形体结构包括 前锥 顶锥 背锥 一、弹簧的作用和种类 ★种类: 涡旋弹簧 常用种类 螺旋弹簧 11.6 弹 簧 压力弹簧 拉力弹簧 扭转弹簧 ★作用: 弹簧在部件中的作用是减震、复位、夹紧、 测力和储能等。 D2:弹簧外径 D1:弹簧内径 D:弹簧中径 t:弹簧节距 d:簧丝直径 D D2-d 二、圆柱螺旋压力弹簧 ⒈ 弹簧各部分的名称及尺寸关系 n1 n+n2 自由高度H0: H0 nt+ n2-0.5 d 支撑圈数n2: 弹簧端部用 于支承或固定的圈数。 有效圈数n: 保持节距相等 参加工作的圈数 计算 弹簧刚度时的圈数)。 总圈数n1: 有效圈数与支 撑圈数之和。 ⒉ 弹簧的画法 ⑴ 单个弹簧的画法 ★在平行于轴线的投影面上,弹簧各圈的轮廓线画 成直线。 ★左旋弹簧允许画成右旋, 但要加注“左”字。 ★四圈以上的弹簧,中间各 圈可省略不画,而用通过 中径线的点画线连接起来。 ★弹簧两端的支撑圈,不论 多少,都按图中形式画出。 D H0 t t t/2 作图步骤: ② 画出支撑圈部分的圆 和半圆。 直径 簧丝直径d。 ③ 画出有效圈部分的圆。 ① 根据D、H0画矩形。 ④ 按右旋方向作相应圆 的公切线。 ⑤ 加深并画剖面线。 ⑵ 装配图中弹簧的画法 弹簧各圈取省略画法后,其后面被挡住的结构一般不画。可见轮廓线只画到弹簧钢丝的断面轮廓或中心线处。 ★ ★簧丝直径≤2mm的断 面可用涂黑表示。 ★簧丝直径<1mm时, 可采用示意画法。 ⒋ 螺钉 规定标记: 螺钉GB/T 65 M12×50 0.2d 0.3d 1.5d d 0.6d l 2d 0.1d×45° 开槽圆柱头螺钉 简化画法: 例: ⒈ 螺栓装配图的简化画法 三、螺纹紧固件装配图的画法 l计 t1+t2+0.15d 垫圈厚 +0.8d 螺母厚 +0.3d ★ 螺栓、垫圈、螺母按不剖画 ★ 螺栓的有效长度按下式计算 计算后查表取标准值 ★ 两块板的剖面线方向相反 t1 l 0.3d t2 ★ 被连接件的孔径 1.1d 画图步骤: 先画俯视图较方便 ⒉ 螺钉装配图的简化画法 t bm l 0.5d bm: 钢: bm d 铸铁: bm 1.25d或1.5d 铝: bm 2d 螺钉长度: l计 bm+t 允许将螺 纹画到底 常见的几种错误画法: 螺钉末端应画 到什么位置? 螺纹终止线应画 到什么位置? 小径线未对齐 应为?度 倾斜?度 剖面线画到 ?位置 画在何处? 粗、细线 ⒊ 螺柱联接装配图的比例画法 t bm l l计 t +0.15d+0.8d+0.3d bm同螺钉, 由被联接件的材料决定。 螺柱长度: ⒋ 紧定螺钉联接装配图的比例画法 Ⅰ 0.2d 2.5:1 d Ⅰ 0.4d 0.25d Ⅱ Ⅱ 2.5:1 柱端紧定螺钉利用端部小圆柱插入机件上的小孔或环槽起定位、固定作用。 紧定螺钉分锥端、柱端、平端三种。 锥端紧定螺钉靠端部锥面顶入机件上的小锥坑起定位、固定作用。 平端紧定螺钉靠其端平面与机件的摩擦力起定位作用。 11.3 键 连 接 (1) 键的功用 1、键的功用、种类及标记 用键将轴与轴上的传动件 如齿轮、皮带轮等 连接在一起,以传递扭矩。 轴 键 皮带轮 (2)键的种类 普通平键 半圆键 钩头楔键 (3) 键的标记 长

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