- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多
VRAY入门详细教程(推荐新手阅读)
VRAY入门详细教程(推荐新手阅读)
VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。 1、 ...
VRay光影追踪渲染器有Basic Package 和 Advanced Package两种包装形式。Basic Package具有适当的功能和较低的价格,适合学生和业余艺术家使用。Advanced Package 包含有几种特殊功能,适用于专业人员使用。
1、建立场景,认为材质和摄影角度满意后,在菜单Customize\preferences\Rendering\Current
Renderer中将渲染器设为 vray,这一步骤和mental ray渲染器的设法是一样。
2、在渲染菜单中,在indirect illmination(GI)下,勾选On,
就可以渲染出最简单的GI效果来。
3、是不是发现物体边缘有很多锯齿边?下边再勾选Image
sampler(Anti-aliasing)中的
Simple two-level。
全局照的设置过程就这么简单,刚才我所做的渲染过程也就两分钟,但是速度还和一大堆
设置有关,速度时间的弹性也很大,以上我都基本上用默认的数值。
还有一个Multiplier数值要注意,它控制着二级照明强度,将它调大场景也许会更亮,
但不要和灯光强度概念混淆了。
4、 VRAY的渲染参数面板中, 有一个环境Environment, 只有两项
一个是Environent color(环境颜色)选项 ,它的作用mental ray、FR的环境色一样
一个是环境贴图以及强度设置。
从功能上来说,它是取代MAX自身参数的,最重要的作用应该是用来支持简化的HDR方式,就象FR渲染器一样,可以设置环境贴图的照明强度。要得到天空光效果也很容易,打开G
I后,在MAX环境菜单中把缺省的黑色改成一个兰灰色,或者给它一个球形环境贴图这样我们就打开了全局照明,
渲 一遍试试
1. Max rate 参数与Min rate参数
我的理解: 此值表现光线的层次分布
将屏幕分成一个各小区, 光线在此分布, 设置越高,
光线层次,
光线过渡越光滑,自然,越明显
1 ) Vray在计算光照贴图时,
将场景细分成一个个基本正方形,
每个正方形的顶点都有一个颜色,
如果你定义一个顶点为蓝色,另一个顶点为红色,那么他们之间将是用蓝色到红色的平滑渐变
, 光照贴图正是用顶点颜色来表达灯光效果的, vray通过细分模型的面来达到提高精细度的目的,您可以在光能传递参数窗口来控制细分的程度
2) Min rate 参数控制细分的最小值.
Max rate
参数控制着开始细分计算正方形的大小
渲染计算时渲染窗口中会出现一个个小方块对场景进行细分,刚开始出现小方块的大小与Max
rate的值相关,其值越小方块越大,花的时间越短.
第二遍细分计算方块会更小
最后一遍计算时的方块大小由Min rate决定
Min rate 主要
一般来说,模拟计算gi
时渲染时间主要花在光照贴图的计算上了,计算遍数或者说几幅光照贴图
=(max rate值-min rate值 +1),
计算遍数或者说几幅光照贴图 =(max rate值-min rate值
+1) , 越多
效果就越好 也就是说 max/min 为 -9 / -2 时, 效果比 max/min
-3/-2好
2 其它参数(学习VR上)
Hsph subdivs: 计算gi时的采样值,与定义值为15,加大它肯定会增加渲染时间,但增加的不多,
Hspr细分值 默认为15,到25~30为佳,再大也会像b razil一样了…………
注意此值表现材质及贴图的细腻程度,
光滑程度
Clr thershold Normr thershold
根据 vray原作者的回答:
thats it. Lowering these parameters will
make irradiance map calculations longer, but will capture GI detail
better
Personally I dont ajust these settings, But I guess if they
are set to high, you start loosing detajl, and if to low, it nee
您可能关注的文档
最近下载
- 项目3 3.3 植物营养与科学施肥(2)(课件)-《植物生产与环境》(高教版第4版)同步精品课堂.pptx VIP
- 化纤后处理工工艺考核试卷及答案.docx VIP
- 急危重症患者鼻空肠营养管管理专家共识(2024版)解读 (1)课件.pptx VIP
- 氯碱化工工艺.ppt VIP
- 7养老护理员培训-带鼻饲管老年人的进食照料-修改后.ppt VIP
- (新版)中华优秀传统文化教学课件汇总(全).pptx VIP
- 北师大版心理健康教育一年级上册全册教案.docx
- 血糖生成指数GI-OUHK.PDF VIP
- 兽药GSP现场检查评定标准 .pdf VIP
- 2025至2030中国酒店电子锁行业市场现状分析及竞争格局与投资发展报告.docx VIP
文档评论(0)